Ratchet & Clank : A Crack in Time
Plate-forme : PlayStation 3
Date de sortie : 04 Novembre 2009
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Insomniac Games lance le dernier volet d'une trilogie initiée il y a deux ans.

Ratchet sans Clank.

Lancé pour la première fois en 2002 sur PS2, Ratchet & Clank a connu de multiples versions depuis. Ce nouvel opus fait suite aux épisodes "Opération Destruction" (2007) et "Quest for Booty" (2008). Dans "A Crack in Time", le personnage de Clank, le robot multifonction, a été kidnappé par l'ignoble Dr Nefarious. Son fidèle ami Ratchet va devoir parcourir tout l'univers pour le retrouver, dans des phases alternant plate-forme, shoot'em up et bien sur combat. Un cocktail classique à première vue car le gameplay n'a pas fondamentalement changé depuis les épisodes PS2, et Ratchet pourra toujours se défendre grace à l'utilisation de diverses armes et gadgets.

Au fil de la partie, il sera possible d'acquérir de nouvelles armes et gadgets, grâce à la boutique GruminNet, en échangeant les boulons amassés dans chaque niveau. La mise à jour des armes bénéficie d'ailleurs d'une nouvelle interface très bien élaborée et on appréciera l'arrivée des hoverbottes permettant de se déplacer rapidement. Néanmoins, Clank ne restera pas inactif de son côté, puisqu'il faudra essayer de le libérer en utilisant une sorte de bâton magique, le ChronoSceptre, permettant de réparer des objets et de détruire certains pans du décor dissimulant des failles temporels. La formule a donc évolué et a su se renouveler avec des trouvailles intéressantes, apportant un sentiment de liberté supplémentaire.

Une réalisation resplendissante.

Sur le plan technique, Ratchet & Clank :  A Crack in Time propose un rendu très cohérent. Il s'agit sans doute d'un des jeux qui exploite le mieux les capacités de la PlayStation 3 actuellement. Les graphismes se montrent très détaillés et l'atmosphère est pour le moins variée, puisqu'à l'instar de Super Mario Galaxy (Wii), on explorera de multiples planètes, chacune proposant une ambiance unique et quelques caractéristiques physiques. Du très bon travail donc, surtout que l'animation ne connait est assez fluide et qu'en plus Ratchet peut effectuer un tas de nouveaux mouvements.

La jouabilité est également dans la lignée des opus PS2, et se montre fort accessible. Il est à noter que des fonctionnalités Sixaxis ont été intégrées et se montrent très précises. L'atmosphère sonore est bien réalisée, et les voix françaises ne manquent pas d'humour, une des particularités de la série. Car en effet, Ratchet & Clank ressemble beaucoup à un dessin animé, présentant des séquences sans temps mort, des personnages haut en couleur et des dialogues savoureux. Il faudra une dizaine d'heures pour boucler l'aventure, une performance assez bonne dans l'ensemble, et si aucun mode multijoueur n'est présent cette fois, A Crack in Time est probablement l'un des meilleurs épisodes de la saga.

VERDICT

-

Ratchet & Clank : A Crack in Time est un très bon jeu d'action/plateforme. Le gameplay a su évoluer avec finesse, et le titre fait preuve d'une grande variété des situations. Ajoutons à cela une réalisation de grande qualité, et l'on obtient une des valeurs sures de la fin de l'année.

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