Wario Ware : Smooth Moves Plate-forme : Wii Date de sortie : 12 Janvier 2007 Présenté à l'E3 dernier, Wario Ware Smooth Moves était un jeu que l'on attendait évidemment sur la Wii, son contrôleur se prêtant à merveille aux mini-jeux crétins fidèles à la série. La démo présentait un défi classique vous demandant de réussir une série de mini-jeux le plus rapidement possible. Ce qui est plus intéressant, c'est qu'avant chaque mini-jeu un petit schéma apparaît vous montrant comment tenir votre Wiimote pour jouer. Il fallait parfois tenir sa Wiimote normalement à une main, mais aussi quelquefois la tenir comme un volant à deux mains, la prendre posée sur sa paume, s'en servir comme sabre ou même la mettre sur sa tête, et tant d'autres. Tout ceci étant dû aux différents mini-jeux qui vous demandaient en vrac d'écraser une mouche, de piloter une voiture pendant quelques secondes, de faire des flexions, de dessiner, d'insérer une clé dans une porte, de secouer une banane, etc. C'est sûrement en jouant à Wario Ware Smooth Moves qu'on se rend compte de l'incroyable potentiel de la Wiimote tant ses utilisations peuvent être variées et surtout bien exploitées. Seul un jeu où il fallait tenir un balai en équilibre a pu poser des problèmes aux nombreux joueurs du salon, le reste des mini-jeux étaient instinctifs, amusants et très accessibles. Graphiquement parlant, Wario Ware SM reprend le trait caractéristique de la série : style coloré et psychédélique, graphismes déjantés mêlant 2D et 3D, on nage en plein délire, comme d'habitude. Délire renforcé par les mouvements à exécuter avec la Wiimote pendant le jeu, tellement on paraît ridicule à gesticuler dans tous les sens pour tenter, par exemple, d'introduire un dentier dans la bouche d'une vieille dame. Un jeu fun et incontournable donc, qui met bien en valeur les atouts de cette fameuse Wiimote tout comme Wario Ware Touched sur DS prouvait à l'époque que le stylet et l'écran tactile étaient diablement efficaces et prometteurs. |