Le producteur de Tekken parle du futur des jeux de combat
Posté par Redaction le 22.08.2024

Katsuhiro Harada, directeur en chef du projet Tekken chez Bandai Namco, a récemment parlé de l'avenir des jeux de combat lors de la Computer Entertainment Development Conference (CEDEC) au Japon. Harada voit un grand potentiel dans le développement futur du genre, mais souligne également les défis qui ont dû être surmontés au cours des dernières décennies.

Il a particulièrement souligné la période difficile des années 2000 à 2010, où le genre était remis en cause par le déclin des salles d'arcade et les débuts du jeu en ligne. De nombreuses séries ont disparu ou ont été mises en pause, tandis que seuls quelques titres, pour la plupart plus anciens, ont survécu et dominent aujourd'hui la scène de l'esport. Harada souligne que les jeux de combat populaires d'aujourd'hui, comme Tekken , trouvent leurs origines dans les années 1990. Il exige que les nouveaux jeux de combat suivent leur propre chemin et ne soient pas limités par les anciennes recettes du succès.

Pour l'avenir, Harada a introduit l'idée d'une « arcade virtuelle » où les joueurs peuvent jouer de manière transparente à divers jeux de combat de différents développeurs. Il a souligné l’importance de lutter contre les problèmes de latence, qui peuvent faire la différence entre gagner et perdre dans ces jeux.

Harada a également parlé du rôle de l'intelligence artificielle. Dans Tekken 8, l'IA Ghost apprend et imite le comportement du joueur. Les joueurs peuvent rivaliser avec leurs versions d'IA pour identifier les faiblesses et s'améliorer. Harada pense que l'IA peut préserver la personnalité des gens : il a parlé d'un joueur qui a demandé si l'IA de son frère décédé pouvait être sauvegardée de manière permanente.

Enfin, Harada a exprimé sa vision selon laquelle les joueurs IA avancés pourraient remplacer les adversaires humains à l'avenir - non seulement dans les jeux de combat, mais également dans d'autres genres tels que les MMORPG. Il voit un avenir dans lequel les humains et les adversaires de l’IA seront indiscernables, intensifiant ainsi l’expérience de jeu. Harada a plaisanté à la fin de son discours : "Comment puis-je parler de l'avenir alors qu'il me reste moins de dix ans avant la retraite ?" Néanmoins, il espère pouvoir contribuer à façonner l’évolution de l’industrie du jeu vidéo

Fiche

Titre : Tekken 8
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Namco
Développeur : Namco
Genre : Combat

Releases
PlayStation 5 : Tekken 8
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