Monster Hunter Wilds suit l'histoire d'une brigade de recherche enquêtant sur les Forbidden Lands ...
Un monde vivant.
Bien que le nom suggèrait un monde ouvert , le titre Monster Hunter World de 2018 avait conservé sa formule classique de grandes cartes ouvertes avec un hub externe à partir duquel démarrer des missions avec téléportation associée. La première grande nouveauté de Monster Hunter Wilds réside justement dans cet élément. Enfin, le monde du jeu peut être exploré de manière transparente, en errant entre différents biomes, en utilisant des camps de base dans les zones et en profitant de divers points de repère comme points de cheminement sur la carte. Un élément important qui offre donc un avant-goût de la façon dont l’idée d’un monde vivant et réactif est à la base de ce chapitre. Cette expérience est le début de notre histoire car elle a certainement été la note la plus marquante que notre expérience nous a apportée. Tous les choix, toutes les nouveautés, tout l'amalgame créé par Yuya Tokuda et ses collègues avec l'essence et l'histoire de la franchise sont là pour donner au joueur l'idée d' une vie parallèle . Chaque élément semble vivre son propre cycle avec les joueurs comme acteurs principaux. En ce sens, la nouvelle concernant les carcasses de monstres est surprenante. Une fois que vous avez tué un monstre et récupéré ses matériaux, il restera là pour se décomposer au fil du temps . Un petit détail, mais cette attention aux détails, cette sagesse dans l'exploitation de la puissance du matériel de nouvelle génération pour favoriser une plus grande cohérence avec la nature de la marque (c'est un jeu de chasse) , sont ce qui sépare un excellent titre d'un chef-d'œuvre.
Monster Hunter n'a jamais été connu pour la profondeur de son intrigue , et même dans Wilds, l'histoire joue le rôle d'un plat d'accompagnement agréable, plutôt que du plat principal. Le jeu commence par une mission d'introduction qui, à travers des cinématiques spectaculaires et des moments de tension bien construits, nous guide à travers les mécanismes de base. À bord du classique vaisseau volant, vous serez appelé à résoudre le mystère d'un garçon retrouvé mourant dans le désert : après l'avoir sauvé de la fureur du lieu où il se trouve, vous découvrirez que l'adolescent ne se souvient pas de grand-chose de son passé, à l'exception de l'attaque féroce d'un monstre sur son village. Ainsi commence un « voyage dans l'aventure » dans lequel vous découvrirez agréablement que le jeu est entièrement doublé en français et que même le Felyne que vous emporterez avec vous aura un fort accent local (ne vous inquiétez pas, si vous ne l'aimez pas, vous pouvez toujours le régler sur miaulement et sons classiques). Enfin et surtout, la discussion sur le récit. Notre plus grand doute portait en fait sur la cohérence de l’intrigue. L'histoire de Nata, des Gardiens et de la dynamique d'un territoire particulièrement lié à la survie avec la faune locale nous avait intrigués, mais à mesure que nous entrions dans les méandres de l'histoire, nous ressentions de plus en plus le désir de comprendre ce qui allait se passer et quelle dynamique allait conduire aux bouleversements qui surgissaient ici et là parmi les différents indices. D'après ce que nous avons vu, sans spoilers, le jeu présente des pics sensationnels dans des cinématiques et des moments spécifiques avec une capacité à maintenir la courbe de tension élevée même dans les inflexions de la sinusoïde narrative. Avec des personnages mémorables, des personnages secondaires fous et une tribu de champignons parlants avec une nature sadomasochiste, nous ne savons vraiment pas ce que Capcom aurait pu inclure qui serait encore plus innovant.
Qui va à la chasse ...
En entrant dans les détails des nouvelles fonctionnalités et dynamiques, nous finissons évidemment par parler de gameplay. Monster Hunter Wilds est une évolution directe de World et se concentre donc sur la grande taille de la carte. Avec la capacité susmentionnée d' explorer le monde entier sans chargement continu, voici une monture capable de permettre un déplacement facile à la fois par voie terrestre et à travers des chemins spécifiques dédiés uniquement à ces oiseaux ressemblant à des Chocobo. Les Seikret , c'est leur nom, sont vraiment une ressource importante. Cette innovation bienvenue permet non seulement d'accélérer les déplacements, mais offre également une solution d'évasion temporaire pour gagner du temps au combat et, surtout, un sac supplémentaire dans lequel puiser des provisions en cas de besoin. C’est précisément dans cette possibilité que réside une autre grande nouveauté : l’arme secondaire. Dans Monster Hunter Wilds, vous pouvez facilement transporter avec vous deux des quatorze armes classiques disponibles . Une que vous utiliserez régulièrement et une comme ressource de réserve, à placer dans le sac Seikret , prêt pour une alternance soudaine, si nécessaire. Une introduction agréable qui élargit encore les possibilités et réduit encore les aspérités de la qualité de vie. Sont également sur la même longueur d'onde les changements apportés au grappin (désormais utilisable non plus pour s'accrocher aux monstres, mais uniquement pour interagir avec l'environnement) et la possibilité de ramasser des pièges et des barils mal placés au sol. Les innovations dans le système de combat sont également remarquables . Tout d'abord, la possibilité de viser précisément aussi bien pendant l'attaque que pendant la parade a été introduite, mettant en évidence les points critiques. Ces blessures sont un élément important pour étourdir les ennemis et il est donc important de pouvoir se concentrer sur elles avec un objectif spécifique.
Des modifications ont également été apportées aux armes, qui acquièrent désormais leurs capacités uniques intrinsèquement à l'arme choisie et non plus à partir de talismans et d'armures. Créer un build implique donc également de choisir le sous-type d'arme. Le changement apporté aux armes à distance est également intéressant : elles ne consomment plus de ressources pour les coups de base, mais uniquement pour les coups élémentaires. Dans le cas de l'arc, les fameuses bouteilles sont désormais infinies et liées à deux paramètres. Le premier paramètre est une barre de chargement qui une fois remplie d'actions sur le champ de bataille (tirs de charge, esquive et frappe de monstres) permet d'activer la fiole pour modifier le tir. Le deuxième est le choix des bouteilles en fonction de celles prévues par le type d'arc équipé. Enfin, lee nouveau système de navigation est une autre des grandes innovations de Wilds : la carte affiche désormais en temps réel l' emplacement des monstres , leur niveau de menace et même le temps estimé avant qu'ils ne quittent la zone. Cela vous permet de planifier votre chasse de manière beaucoup plus stratégique, évitant ainsi de perdre du temps et rendant chaque séance plus dynamique. De plus, le nouveau système de déplacement rend les longs voyages moins ennuyeux : grâce aux nouveaux moyens de transport et à la possibilité de définir des points de navigation, se déplacer dans le monde de Monster Hunter Wilds est enfin un plaisir plutôt qu'une corvée. Certains puristes pourraient s’opposer à ces innovations, mais il n’en demeure pas moins qu’un changement est dans l’air depuis un certain temps.
Monstrueusement beau.
L'aspect technique de Monster Hunter Wilds est certainement impressionnant. Le passage sur le RE Engine, comme le démontre également le récent Dragon's Dogma 2, est un facteur d'impact. Graphiquement le jeu est puissant et magnifique avec seulement deux baisses de performances notables en mode fidélité. Pour le reste, le jeu a fait preuve d'une stabilité enviable, notamment en mode performance. Cependant, là où le niveau technique montre ses muscles, c'est dans l'introduction de la météo dynamique . Qu'il s'agisse d'une tempête de sable, d'une inondation, de sables mouvants ou de mini-tsunamis causés par des monstres se déplaçant sur l'eau, le joueur obtient un sentiment d'intégralité globale qui dépasse l'échelle. Les combats dans les différents biomes sont une surprise constante, sachant que les changements climatiques apportent également des mutations à la faune endémique locale, fournissant ainsi de nouveaux matériaux à chaque cycle. Il en va de même pour la création de modèles, avec des monstres désormais au-delà de toute logique. La capacité de proposer de grands classiques en alternance avec de nouveaux types de monstres, sans perdre en mémorabilité, reste le plus grand mystère de ces artistes brillants. La section musicale et sonore est complexe, structurée et passionnante, et comprend encore une fois des thèmes mémorables que l'on aimerait entendre reproduits en live avec un orchestre.
Une autre amélioration majeure concerne la gestion des missions : oubliez l'ancien système de tableau, vous pouvez désormais accepter et modifier les missions directement dans le monde du jeu sans avoir à retourner dans un hub. Cela rend l’action plus immédiate et réduit les temps d’arrêt entre une chasse et une autre. L'écosystème des monstres a été considérablement élargi : dans Wilds, les créatures ne sont pas de simples cibles à tuer, mais interagissent entre elles, chassent , se reproduisent et s'adaptent à leur environnement. Par exemple, vous pourriez vous retrouver au milieu d'une bataille entre deux titans tout en essayant d'accomplir votre mission, ou découvrir un nouveau prédateur émergeant au moment où vous vous y attendez le moins. Si en combat le rendu esthétique est souvent puissant, lorsqu'il s'agit de cinématiques et de zooms sur les visages , la qualité visuelle montre un autre côté , dévoilant des armures gonflées de pixels "barbouillés" à la manière PS3, et cela fait froncer plus d'un sourcil. Quoiqu'il en soit, si vous êtes fan de la série, préparez-vous à perdre des heures et des heures dans ce monde spectaculaire. Si vous n’avez jamais joué à Monster Hunter, Wilds pourrait être le chapitre parfait pour commencer. Prenez vos armes, affûtez vos épées et préparez-vous à vivre l'expérience de chasse ultime !

VERDICT
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Monster Hunter Wilds est une réussite à tous points de vue. Un jeu qui reprend les bases solides de la marque, amplifie ses points forts et lisse ses aspérités en termes de qualité de vie. L'excellence de ce produit se reflète dans son univers vivant, sa technique débordante et le souci du détail mis dans chaque recoin du jeu. Les développeurs auraient pu se reposer sur leurs lauriers et ils ne l’ont pas fait, et c’est un avertissement important pour ceux qui visent le summum du succès.