Nintendo à la GDC Europe
Posté par Nic007 le 16.08.2013

14/8. Nintendo of Europe annonce sa première participation en tant que Platinum Sponsor à la Game Developers Conference (GDC Europe) 2013 du 19 - 21 août à Cologne, en Allemagne. Les développeurs seront en mesure d'interagir avec les membres de Nintendo pour en apprendre davantage à propos de l'auto-édition sur Nintendo eShop, et assister à des séances détaillant les outils Nintendo Web Framework et Unity qui facilitent le développement de logiciels pour Wii U.

Nintendo donne aux développeurs indépendants la possibilité de publier des jeux sur Wii U via le Nintendo eShop en ouvrant une plate-forme pour mettre leurs jeux à la disposition des propriétaires du système et créer des expériences de jeux uniques seulement possibles sur Wii U. Les développeurs bénéficieront de la liberté de vendre leurs jeux d'une manière qui convient à leur entreprise, sans processus d'approbation du concept, avec la liberté de fixer le prix et la date de sortie, et sans un seuil de ventes.

Nintendo tiendra différentes sessions:

Application Development with HTML and Java Script for Wii U:
Lundi 19 août, de 13h00 à 14h00
Intervenants: Martin Buchholz (NOE), Svyetoslav Pidgornyy (NOE)
L’objet est de souligner la façon dont les développeurs peuvent rapidement développer des logiciels Wii U en utilisant Nintendo Web Framework 
 
Unity, Wii U and You:
Mardi 20 août de 13h00 à 14:00
Intervenants: Wayne Johnson (Unity), James Steele (NOE)
Souligner les  avantages pour les développeur de la collaboration de Nintendo avec Unity, et démontrer les avantages techniques de l'utilisation de Unity et le processus permettant de publier son titre sur Wii U.
 
Les développeurs qui visitent le stand pourront également en apprendre davantage sur la façon de développer en utilisant les bibliothèques qui s'offrent à eux en tant que développeurs  Wii U, comme Nintendo Web Framework permettant au logiciel d'être développé par le biais des technologies Web courantes telles que HTML5, JavaScript et CSS. En outre, il y a Unity, qui est un environnement de développement rapide et facile à utiliser qui est employé par plus de 2 millions de développeurs, et dispose d'une technologie sophistiquée incluant la fonctionnalité graphisme 3D, animation, AI, scripts et FX. Les deux bibliothèques offrent aux développeurs indépendants la possibilité d'utiliser les fonctionnalités de la Wii U telles que le Wii U GamePad et les télécommandes Wii pour une expérience de jeu unique.
 
La GDC Europe se tiendra du 19 au 21 août  2013 à Cologne, en Allemagne et Nintendo y sera présent en tant que Platinum Sponsor sur le stand n°132  du salon. Les développeurs peuvent également enregistrer leur intérêt à développer pour Wii U sur : http://wiiu-developers.nintendo.com

Fiche

Titre : Nintendo Wii U
Plate-forme : Wii U
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Console

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