Monster High : 13 Souhaits
Plate-forme : Wii - Nintendo 3DS
Date de sortie : 22 Novembre 2013
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


3/10

La série Monster High arrive sur les consoles Nintendo. Etait-ce vraiment une bonne idée ?

Lancé sur Wii, Wii U, DS et 3DS, Monster High : 13 Souhaits est un jeu de plate-forme réflexion inspirée de la série télévisée éponyme. Après avoir passé des années dans l'ombre de sa sœur aînée plus populaire, Howleen WolfT trouve, cachée dans le grenier du lycée Monster HighT, une vieille lanterne contenant un génie. Celui-ci lui offre non pas 3, mais 13 vœux ! Mais un grand pouvoir implique de grandes responsabilités... Chacun de ses souhaits aura des conséquences fâcheuses ! Dans ce titre développé par Game Machine Studios, les jeunes joueurs partiront à l'aventure en compagnie de Frankie Stein, Clawdeen Wolf, Draculaura, Abbey Bominable et le reste des créatures de Monster High pour sauver leur amie Howleen. Une odyssée qui leur fera visiter dix niveaux magiques et plusieurs épilogues différents. Dans chaque stage, il faudra retrouver des éclats de miroir, combattre des monstres, et utiliser les différents pouvoirs des héroïnes. Pour les nouveaux venus, un résumé du film est présent en début de partie, et hélas, à l'instar de nombreux jeux à licence, la qualité intrinsèque n'est pas du tout à la hauteur des attentes.

La majorité du jeu évolue dans des couloirs bien peu inspirés, et les décors se répètent du début à la fin de l'aventure. Pire, au début de chaque niveau, vous recevrez une liste d'objectifs à tenir, mais au cours d'une mission, il n'est plus possible d'afficher le dit élément ! Pour un titre qui vise le jeune public, cela s'avère vraiment surprenant. L'intelligence artificielle est un ratage total, les combats manquent d'énergie, et que dire de la réalisation technique qui évoque davantage un titre N64 que Wii. Le rendu est vraiment ultra basique et apparaît totalement indigne de la console de salon de Nintendo  (les capteurs de mouvements de la Wiimote ne sont d'ailleurs pas gérés dans cette production), et on décèle également un certain effet de flou dans les décors. La jouabilité n'est guère plus convaincante, avec un personnage aux déplacements patauds, et qui se déplace très lentement, un élément très pénalisant lors des affrontements contre les boss. Et que dire sur le manque d'indications pour trouver sa future mission au sein de la Monster High ? On évolue dans l'école sans aucune assistance. Forcément, la durée de vie remonte de facto mais n'excèdera tout de même pas les six heures de jeu. La bande son est quant à elle fidèle à la série, c'est peut être le point le plus convenable de ce titre ...

VERDICT

-

Monster High : 13 Souhaits est un ratage à tout point de vue. La réalisation technique évoque un mauvais jeu à budget des années 2000, le gameplay est soporifique à souhait, le titre est beaucoup trop compliqué pour les enfants, et de surcroît la jouabilité manque de finesse. N'est pas Mario qui veut.

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