Robots
Plate-forme : Game Boy Advance
Date de sortie : 01 Avril 2005 - 01 Avril 2005 (USA)
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.2/10

Et voici l'adaptation de Robots sur GBA. Un titre qui déçoit encore plus que la version salon.

C'est la même chanson

Vous incarnez Rodney Copperbottom, un jeune robot qui dispose d'un immense talent d'inventeur. Un beau jour, ou peut être une nuit, il décida de partir avec Wonderbot, et de rendre visite à son idole Bigweld. Nous voici donc arriver dans des entrepôts, et on découvre le personnage de Ratchet (pas celui de Clank), juste le temps de faire une mise au point. Que se passe t-il donc dans cette ville, habitée par des robots et donc très métallique ?

Action

Entrons dans le vif de sujet. Cette version GBA est un classique jeu d'action plate-forme dans lequel il faudra mener à bien Rodney au bout de son aventure. Pourtant, nous n'avons pas un attirail très élaboré en début de partie : une simple clé à molette, c'est maigre. Heureusement on découvrira régulièrement des gadgets dans les niveaux (grenades magnétiques, électro zapper), ou plutôt les pièces utiles à leur création.

En effet dans Robots on doit créer son équipement . Un écran d'invention est présent et il faudra tel un Resident Evil, combiner des objets pour concevoir une nouvelle arme. Ajoutons à cela que votre compagnon Wonderbot sera utilisé à plusieurs reprises dans la partie, surtout pour actionner des interrupteurs d'ailleurs. Il sera possible de le faire évoluer à terme, ce qui étoffera le panel d'action de Rodney.  Parfois, réaliser des aller-retours pour récupérer des pièces sera nécessaire.

Bobots ?

Graphiquement, on ne peut pas dire que la GBA soit très sollicitée. Des environnements très métalliques et donc assez ternes. Les personnages souffrent d'une mauvaise intégration dans les décors et le rendu est donc assez mitigé.

Le personnage est lent, trop sans doute. La perspective mal gérée entraîne quelquefois des bogues de collision notables. Il en résulte une certaine gêne dans les commandes qui pourtant n'étaient pas mauvaise à la base.

Les concepteurs auraient-ils fait de l'humour ? A en croire la bande son c'est bien probable. Les thèmes sont en effet plutôt lents et tranquilles, ce qui tranche nettement avec l'ambiance de Robots. Bruitages corrects pour leur part.

Enfin la durée de vie du jeu reste assez longue, mais vu les sauvegardes très régulières et les checkpoints apparents, la progression se fait rapidement, sauf si vous souhaitez tout récupérer à 100 %. A noter que trois mini-jeux apparaissent une fois le jeu bouclé.

VERDICT

-

Robots ne déchaînera pas les foules sur Game Boy Advance. Le jeu manque cruellement de dynamisme et est remplit de défauts tant de conception, que technique. Bref les fans risquent d'être déçu par cette version.

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