Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Le développement et la présentation lors de l'E3 du premier jeu Next-Gen signé Remedy Games a été l'occasion pour Jeux Expo d'intérroger Sam Lake, scénariste sur le jeu Alan Wake mais également sur le jeu Max Payne, ainsi que Petri Järvilehto, Game Designer chez Remedy Game pour des jeux tels que Alan Wake et Max Payne 2. Jeux Expo : Que pouvez vous nous dire sur le scénario du jeu ? Quel sera le rôle de Alan dans cette histoire ?SL: Alan Wake est l'un des plus grands écrivains actuels dans le domaine de l'horreur, tirant son inspiration de sa fiancée. Lors de leur première rencontre, Alan commença à faire d'étranges rêves, lequels lui servirent plus tard dans l'écriture de son premier roman, qui fut d'ailleur un réel succès. Son rêve devenait enfin réalité. Mais quand sa fiancée disparu sans laisser de trace, Wake se senti complètement dévasté, n'arrivant plus par la même occasion à écrire quoi que ce soit. Ses rêves stoppèrent soudainement alors qu'Alan commençait à souffrir s'insomnie. Le jeu débute alors que Wake se rend dans une clinique spécialisée pour trouver un traitement à sa maladie. Cette même clinique se situe proche de la petite ville de Bright Falls, Washington, loin de l'atmosphère stréssante de la grande ville. Après une longue période de traitement, Wake semble enfin capable de dormir à nouveau et rencontre par la même occasion une femme mystérieuse et fort ressemblante à sa fiancée perdue. Cet évènement entraine le retour de ses reves, cette fois sous forme de cauchemars terribles lui permettant par la même occasion d'écrire un livre basé sur ses nouvelles visions. Mais un évènement mystérieux fait son apparition, la ville de Bright Falls commence à changer en quelque chose d'étrange, de très ressemblant avec le nouveau livre de Wake. Wake devra alors se battre pour sa vie avec à sa disposition une arme et une lampe torche dans le but de découvrir ce qui se passe vraiment. JE : Nous savons que le temps jouera un rôle important dans le jeu, mais pouvez vous nous en dire plus sur le gameplay de Alan Wake ?PJ: Le gameplay prend place dans un monde de totale liberté, proposant un environnement en évolution constante. Le jeu quant à lui est basé sous la forme de missions, ou l'histoire et le gameplay progressent quand le joueur complète l'une des missions disponibles. JE : Quel est le niveau de développement actuel de Alan Wake ?PJ: Nous avons passé beaucoup de temps dans la pre-production, étoffer le concept, développer la technologie centrale et construire les outils dont nous avions besoin pour créer le jeu. Maintenant nous progressons assez rapidement, mais il reste tout même beaucoup de travail devant nous. JE : L'E3 a été l'occasion pour Nintendo, Sony et Microsoft de dévoiler leurs consoles de la prochaine génération, qu'elles sont vos impressions sur ces 3 nouvelles consoles ? Avez vous déjà eu l'occasion de les essayer ?PJ: A l'exception de Nintendo, je pense que nous avons de très bonnes relations avec le milieu des constructeurs, et nous travaillons avec eux depuis quelques temps maintenant. Créer un jeu pour les consoles next-gen est très satisfaisant grâce à toutes les nouvelles choses que nous pouvons faire. Jeux Expo : Que vous a d'ailleur apporté l'arrivée des consoles de la nouvelle génération dans le développement des jeux ? Et plus particulièrement pour Alan Wake ?PJ: Alan Wake est fait pour les consoles NextGen. La plupart des choses que nous faisons seraient complètement irréalisables avec les limitations de la Ps2 et de la Xbox. Avec ce niveau de polyvalence et les environnements dynamiques ajoutés à ce type de visuels, cela serait totalement infaisable sur Playstation 2. JE : Une question doit revenir souvent en ce moment et nous ne manquerons pas de vous la poser. Sur qu'elle console prochaine génération est actuellement prévu Alan Wake ? Disposez vous d'une période de sortie à dévoiler nos lecteurs ?PJ: Actuellement le jeu est prévu sur Playstation 3 et Xbox 360 bien qu'aucune date de sortie ne soit pour le moment disponible. JE : Remedy se concentre principalement sur le développement de Alan Wake. Malgré tout, d'autres projets sont ils en cours ou à l'étude ? Peut on s'attendre à voir débarquer un Max Payne 3 d'ici quelques temps ?PJ: En ce moment, nous sommes entièrement concentré sur le développement de Alan Wake. C'est notre manière de faire les choses et c'est la meilleure façon pour nous de garantir qu'Alan Wake aura le jeu qu'il mérite. JE : Merci à Remedy pour cette Interview |