La quatrième saison de « Rocket League » débutera le 11 août 2021 à 17 heures, a annoncé Psyonix. La mise à jour correspondante sera disponible le 11 août 2021 à partir de 1h du matin. La saison 4 propose une nouvelle arène appelée Deadeye Canyon, un nouveau Rocket Pass, un programme de jeu élargi pour les tournois compétitifs, et plus encore.
Attrapez le hors-la-loi avec le Rocket Pass
- La voiture la plus récente, la Outlaw, est toujours en liberté et recherchée pour vol de boost et chasse à la destruction. Prenez-le avec le Rocket Pass Premium et obtenez également plus de 70 classes de butin de première classe - le meilleur de ce côté de Deadeye Canyon ! Y compris la fixation de toit « No-Name », les roues « Tanker », l'autocollant « Amikoo » et la piste de fusée « Lava » ! Découvrez-les au bas de l'Octane!
- Comme toujours, les propriétaires de Rocket Pass Premium recevront un boost d'XP ainsi que des défis hebdomadaires et saisonniers supplémentaires. Complétez-le et collectez de l'expérience et des objets en récompense !
Faites exploser la poussière à Deadeye Canyon
- Bienvenue dans la nouvelle arène de Deadeye Canyon ! Apprenez à connaître cette magnifique arène dans le teaser ci - dessus et entrez dans les trous de départ poussiéreux de toutes les listes de lecture standard de la saison 4 !
Tournois compétitifs avancés
- Le calendrier des tournois compétitifs sera élargi pour toutes les régions ! Attendez-vous à d'autres tournois, y compris des tournois en 2v2 et en mode extra. Découvrez chaque jour sur le plateau de jeu quel est le prochain mode supplémentaire et à quelle heure il démarre. Les récompenses du tournoi ont également été actualisées pour la nouvelle saison ! Rassemblez votre équipe et rejoignez le tournoi.
Les LTM à l'horizon
- Le 12 août, un jour après le début de la saison 4, le LTM 2v2 Heatseeker démarre.Après cela, vous devriez rechercher un nouveau LTM le 19 août appelé Speed ??Demon!Nous partagerons tous les détails sur ce nouveau mode peu de temps avant sa sortie.Sprungfeder, la variante de grondement actuellement disponible en tant qu'option de mutateur dans les jeux privés, sera également ajoutée à l'offre LTM plus tard ce mois-ci.
Nouvelles fonctionnalités et changements avec cette mise à jour
- "Streamer Safe Music" - Un nouveau paramètre audio a été ajouté qui vous permet de masquer la musique protégée par des droits d'auteur. Cela permet aux créateurs de contenu d'empêcher que leurs flux ou leurs vidéos ne soient inaccessibles en raison de violations DMCA. Si vous cochez la case "Streamer Safe Music (Only)" dans les paramètres audio, les fichiers audio protégés par DMCA seront coupés ou remplacés par de la musique disponible gratuitement. Ce paramètre affecte Rocket League Radio et les hymnes des joueurs.
- Restrictions de classement pour les groupes trop petits - Après la mise à jour, les joueurs qui souhaitent faire la queue pour des listes de lecture classées dans un groupe trop petit (deux joueurs dans des jeux standard 3v3 compétitifs ou un tournoi standard 3v3) ont une différence maximale de trois rangs. Cela garantit que le troisième coéquipier trouvé via la recherche de l'adversaire a un rang similaire à celui de ses deux coéquipiers. Par exemple, deux joueurs avec les rangs Platine II et Diamant III (quatre rangs de différence) ne peuvent pas rejoindre ensemble la file d'attente des jeux standard 3v3. Avec les rangs Platinum III et Diamond III (trois rangs de différence), cela est possible sans aucun problème. Des joueurs entièrement nouveaux dans un groupe trop petit ne peuvent rejoindre la file d'attente qu'avec des joueurs dont le rang ne dépasse pas Gold III.
- Ce changement ne prend pas en compte la division des rangs individuels et n'affecte pas les groupes de deux qui souhaitent faire la queue pour des listes de lecture 2v2, occasionnelles ou en mode extra. Nous espérons que ce changement améliorera l'expérience de compétition pour ceux d'entre vous qui sont individuellement dans la file d'attente 3v3.
- Améliorations des jeux occasionnels - Nous savons que cela peut être frustrant lorsque des coéquipiers quittent prématurément les jeux occasionnels, et nous avons fait quelque chose pour améliorer votre expérience. Après la mise à jour, il existe une option pour abandonner les jeux occasionnels tout comme les jeux compétitifs. Si tous les joueurs d'une équipe votent pour abandonner, le jeu occasionnel se terminera comme un jeu compétitif. Avec la possibilité d'abandonner, nous interdirons également aux joueurs qui quittent à plusieurs reprises les jeux occasionnels d'être mis en correspondance. Les joueurs qui ne quittent qu'occasionnellement les parties occasionnelles ne seront pas pénalisés tant qu'ils ne quittent pas plus d'une partie occasionnelle par jour. La durée de l'interdiction augmente au fur et à mesure qu'un joueur quitte les jeux occasionnels. Nous espérons que ces changements et quelques autres changements amélioreront l'expérience des joueurs qui préfèrent le jeu occasionnel plutôt que compétitif dans Rocket League.