Naruto : The Broken Bond
Plate-forme : Xbox 360
Date de sortie : 20 Novembre 2008
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Naruto revient sur Xbox 360.

Dans la continuité.

Après Ultimate Ninja Storm, la série Naruto accueille ce Broken Bond signé Ubisoft. Car les licences Naruto sur consoles ce n'est jamais facile à suivre. Pour faire simple, Bandai a les droits d'adaptation du manga sur les supports PlayStation, Tomy sur les consoles Nintendo, et Ubisoft sur Xbox 360 donc. Si vous n'etes toujours pas connaisseur du manga Naruto, sachez que le personnage principal a scellé en lui un démon lors de son enfance, et que depuis sa vie a pour le moins changé. L'histoire de ce nouveau titre débute à Konoha, le fameux village caché de la feuille, et aussi le lieu le plus puissant du pays. C'est ici qu'une troupe de ninjas travaille dans l'ombre au maintien de la paix, mais la tranquilité des habitants pourrait etre menacée à nouveau, surtout que Sasuke est en train de passer du côté obscur.

Après de longues cinématiques, et la découverte que le doublage est en Anglais cette fois (l'option Japonaise est disponible dans les menus), Naruto : The Broken Bond propose donc de parcourir Konoha, à la recherche de missions à remplir. Naturellement, leur difficulté est variable, et au début de l'aventure, vous ne disposerez pas de toutes les attaques et coups spéciaux du dessin animé. Par ailleurs, il est à savoir que cette fois-ci vous aurez droit à du renfort durant la partie,et la coopération sera utile pour venir à bout de certains adversaires.

Naruto 360

Début du manga oblige, Naruto :The Broken Bond embarque une bonne vingtaine de combattants, apprentis pourrait on dire, la plupart n'ayant pas encore récupéré tous leurs pouvoirs. Mais chacun d'entre eux dispose de sa propre technique de combats et on retrouve un schéma classique de commandes (poings, pieds, etc). Toutefois, les coups spéciaux ne sont pas toujours évidents à comprendre puisqu'ils s'exécutent à l'aide des deux sticks analogiques de la manette Xbox 360. Il faut réaliser une combinaison de direction, et lâcher au bon moment pour déclencher le jutsu. Quelquefois, vous aurez même à résoudre un mini-jeu pour venir à bout de votre attaque. Il en ressort un mode sympathique, bien que moins technique que dans les productions Japonaises.

Techniquement parlant, Naruto profite des capacités du support pour assurer le spectacle. Le Cel-Shading est très fin et les personnages sont proches de l'anime. Parallèlement l'animation demeure fluide et les coups sortent naturellement. On a presque l'impression de vivre la série, et la maniabilité demeure très grand public, le tout s'enchaînant très rapidement. La caméra a cependant quelques râtés lors des phases d'exploration, et les sauts manquent également de précision durant ce mode. Les musiques s'avèrent de leur coté assez jolies. La durée de vie reste malheureusement un peu brève en solo, mais il sera toujours possible de faire des combats à deux, et également via le Xbox Live.

VERDICT

-

Naruto fait son retour dans un jeu d'action-aventure très sympathique, qui reste toutefois un peu court à boucler. Il n'en demeure pas moins que son gameplay est pechu et que le titre devrait séduire les amateurs de la série.

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