Magilumière Co. Ltd. tome 2
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 06 Décembre 2024
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Scénario : Sekka Iwata
Dessin : Yû Aoki

Magilumière Co. Ltd (Kabushiki Gaisha MagiLumiere) est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu quatorze tomes à ce jour aux éditions Shueisha. Quoi de mieux que de travailler dans une start-up de filles magiques pour réussir avec style ! Kana Sakuragi est une fille à la mémoire prodigieuse qui vient tout juste de terminer ses études universitaires et il semble qu'un avenir radieux l'attend. Mais rien n’est plus éloigné de la vérité : après 15 entretiens d’embauche, impossible de l’appeler de nulle part. Et pour couronner le tout, l'une des dangereuses créatures appelées « Kaii », qui causent des problèmes partout dans le monde ces derniers temps, interrompt une autre de ses interviews !  Pour résoudre l'incident, l'une des compagnies de plus en plus nombreuses de filles magiques qui affrontent des monstres en utilisant une technologie de pointe, a envoyé Hitomi, une fille plutôt folle et un peu désastreuse. Au milieu du chaos qui s'ensuit, la bonne vieille Kana l'aide, et Hitomi se rend compte que ses compétences pourraient être idéales pour le poste, lui suggérant de rejoindre son entreprise. Kana, un peu décalée et presque sans options, décide d'accepter l'offre et devient une magicienne novice à Magilumière Co. Ltd, un lieu plein de gens excentriques, mais qui font partie de la faune qui pullule autour de toute entreprise, comme les vendeurs, les ingénieurs. ou un réalisateur qui passe la journée à faire du cosplay en tant que fille. La petite Kana, introvertie, ne sait pas ce qui l'attend !

Reprenant là où le premier volume s'était terminé , le deuxième volume montre Kana qui s'habitue encore à son nouveau travail de magical girl. Avec l'aide de Koshigaya, une vétéran chevronnée, et du reste de l'équipe, Kana tente de gagner sa place dans son nouveau travail. Mais en plus des nouvelles menaces, il y a aussi une forte concurrence d'autres entreprises. Heureusement, Kana montre ses plus grandes compétences, ce n'est pas dans le lancement de sorts, mais dans la création d'idées pour en créer de nouveaux ! Le point culminant de ce volume de Magilumiere Magical Girls Inc. arrive lorsqu'une nouvelle menace s'empare d'un ancien quartier commerçant. Kana craint que les kaii se multiplient trop vite, ce qui signifie qu'elle et Koshigaya doivent préparer un sort majeur pour les débarrasser tous. Mais si elle le fait, l'ancien quartier commerçant pourrait très bien être entièrement détruit. C'est alors qu'elle a une idée pour s'attaquer aux kaii avec peu de dégâts aux bâtiments. Seul problème : la magie pour cela n'existe pas. Eh bien, elle n'existait pas... jusqu'à ce qu'elle le devienne. C'est grâce à l'intelligence vive de Nikoyama et à la vivacité d'esprit du PDG Shigemoto qu'ils ont non seulement élaboré la formule de la magie, mais qu'ils l'ont envoyée en toute hâte à Kana et Koshigaya. Le résultat est une belle démonstration de travail d'équipe et de persévérance, l'entreprise remportant une solide victoire et une place dans le cœur de ceux qui travaillent dans le quartier commerçant. Ce scénario est celui où l'histoire montre non seulement sa meilleure force, mais il permet également à l'écrivain Sekka Iwata de laisser libre cours à sa créativité. Ce nouveau volume nous emmène un peu plus dans cet univers curieux, dans lequel les femmes ont clairement une position claire, elles sont les défenseures du peuple et en même temps elles servent à sponsoriser des produits et marques. La vérité est que nous le trouvons amusant, très bien fait et avec une touche rétro que nous adorons. Pour l'instant, le personnage de Kana continue d'apprendre de nouvelles techniques et de développer ses connaissances dans ce monde, mais la vérité est que nous avons hâte de voir où ira la série et s'il y aura une mauvaise fin, ou juste de petites aventures. Dans la section artistique on retrouve un haut niveau de détail dans les décors, les paysages et surtout dans les costumes, avec de superbes scènes de bataille et d'action très bien réalisées. Une agréable surprise que l'on adore et qui ajoute encore plus de charme à cette série, qui en elle-même possède une bonne intrigue.

VERDICT

-

Nous sommes confrontés à une histoire amusante, bien faite et avec beaucoup de charme. Nous n’en sommes qu’au début de Magilumiere Magical Girls Inc., mais pour l’instant nous avons hâte de voir où elle va nous mener.

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