Le Game Pass a des conséquences à la fois positives et négatives, selon un ancien responsable Xbox Posté par
le 09.09.2025Le débat sur le Xbox Game Pass se poursuit, et cette fois, c'est Shannon Loftis , ancienne vice-présidente de Xbox Game Studios forte de 29 ans de carrière, qui en a parlé. La responsable a souligné les effets contradictoires du service d'abonnement de Microsoft : d'un côté, il permet à des jeux plus modestes d'émerger et de toucher un public plus large, mais de l'autre, il risque de réduire considérablement les ventes des titres majeurs, à moins qu'ils ne soient conçus pour être monétisés à long terme via des DLC ou d'autres contenus additionnels. Loftis a évoqué de réelles « tensions internes » générées par ce modèle, qui bouleverse la façon dont les studios planifient leurs projets. Ses propos font écho à de nombreuses critiques. Pete Hines, ancien de Bethesda, a qualifié les services d'abonnement d'« inutiles s'ils ne soutiennent pas correctement les développeurs », tandis que Shawn Layden, ancien président de Sony Worldwide Studios, a réaffirmé que la véritable question n'était pas de savoir si le modèle était rentable pour la plateforme, mais s'il était « sain et bénéfique pour les créateurs de jeux ». D'autres anciens dirigeants, comme Raphael Colantonio (fondateur d'Arkane Studios), sont allés plus loin, qualifiant le Game Pass de modèle « insoutenable et néfaste » pour l'industrie, maintenu à flot uniquement par les énormes ressources financières de Microsoft. Fiche ![]() Titre : Xbox One Plate-forme : Xbox One Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Microsoft Games Studios Genre : Console Releases
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