Sloclap teste actuellement la deuxième mise à jour majeure en version bêta de son jeu de football compétitif Rematch (PS5, Xbox Series, PC). La mise à jour, version 1.200.200, corrige principalement des problèmes de code réseau, notamment des tacles mal enregistrés et des erreurs de réinitialisation lors des arrêts du gardien, qui entraînaient le décompte des buts malgré des arrêts réussis. Elle corrige également des bugs mineurs, comme le déblocage incorrect des succès.
La version bêta est disponible dès maintenant et limite les fonctionnalités aux matchs rapides 3c3 et 5c5, ainsi qu'à une sélection standard dans le menu de personnalisation. Les modes tels que le 4c4, les matchs classés, la boutique en jeu et le Passe de combat seront désactivés pendant la phase de test. La sortie complète sur toutes les plateformes est prévue pour le 18/08/2025.
Parallèlement, Sloclap travaille déjà sur la troisième mise à jour majeure, qui, outre des corrections de bugs supplémentaires, permettra le jeu multiplateforme et apportera des ajustements de gameplay supplémentaires. Cette mise à jour est prévue pour fin août.
Les notes de patch actuelles (1.200.200) :
- Mécaniques de tacle révisées avec une gestion du réseau plus précise, un retour de tacle amélioré et des problèmes de réception de balle résolus.
- Logique et animations du gardien de but considérablement révisées, y compris les captures procédurales, les situations de retour en arrière corrigées et les restrictions sur les tacles illégaux en dehors de la zone du gardien.
- Contrôle du ballon optimisé avec un système de toucher de balle ajusté, un positionnement du ballon plus stable et une réduction du tremblement de la caméra lors de la récupération du ballon.
- Plusieurs améliorations de stabilité et de performances, y compris des corrections de crash, une réduction du décalage en fin de match et des performances de rendu optimisées à tous les niveaux graphiques.
- Ajustements de l'interface utilisateur et du menu avec un comportement de chargement plus rapide, des listes d'inventaire filtrées, un retour de couleur pour les vignettes des parties du corps et des erreurs d'affichage corrigées dans la boutique.
- Nouvelles fonctionnalités d'options telles que la réinitialisation des onglets séparés et les paramètres de sensibilité Magnus.
- Améliorations graphiques des stades, des modèles de personnages et de l'éclairage, complétées par des correctifs d'animations, de rendu de foule et d'effets.
- Divers correctifs audio, y compris des sons d'interface utilisateur stabilisés, des sons de balle et de compte à rebours corrigés et des éléments d'affichage de musique supplémentaires dans le menu PS5. Tous les changements et correctifs peuvent être trouvés en détail dans les notes de patch officielles .