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Gears of War : E-Day renoue avec l'horreur, et le directeur artistique original s'en réjouit. Posté par le 04.11.2025
Après des années de rebondissements toujours plus spectaculaires, Gears of War : E-Day renoue avec les racines horrifiques de la série, proposant un préquel qui met en valeur les atouts de la franchise. Cette nouvelle a ravi Jerry O'Flaherty , directeur artistique du premier opus, qui a comparé la différence entre le Gears original et ses suites à celle entre Alien et Aliens : le premier était un jeu d'horreur sombre et angoissant, le second un jeu d'action plus explosif. O'Flaherty a expliqué qu'en 2006, Gears of War proposait une expérience angoissante et tendue, grâce à une palette visuelle minimaliste et des environnements sombres qui instauraient un malaise constant. « C'était un jeu d'horreur avec des monstres, puis c'est devenu un jeu de monstres tout court », a-t-il déclaré. « Dans le premier opus, il y avait des moments où l'on se cachait de l'ennemi, ressentant la menace dans chaque couloir. Cette sensation m'est restée, et c'est pourquoi je suis ravi de voir E-Day renouer avec cette approche. » Fiche ![]() Titre : Gears 6 Plate-forme : Xbox Series X Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Genre : Action Releases
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