9 mai. Deep Silver et Piranha Bites annoncent aujourd'hui le sixième et dernier épisode de la série de Making of de Risen 2: Dark Waters à cette adresse. Cette fois ci, les développeurs de Piranha Bytes nous expliquent :
- Comment ils ont approché la création du jeu en commençant par concevoir le monde et les raisons qui expliquent pourquoi des habitants vivent dans certains lieux – créant ainsi une base crédible pour des intrigues et des quêtes
- Comment les personnages non jouables (PNJ) réagissent face aux choix des joueurs dans les dialogues et comment les 150 000 mots enregistrés véhiculent le caractère du jeu
- Pourquoi ils ont décidé de changer le développement des personnages par rapport au premier Risen
- Et pourquoi ils pensent qu’un héros ayant déjà une histoire permet de créer une narration plus profonde qu’avec un personnage créé à partir de rien.