Tiny Tina's Wonderlands
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 25 Mars 2022
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


7.5/10

Lancez-vous dans une aventure épique riche en émerveillement, fantaisie et armes surpuissantes !

Les merveilles de Tiny Tina dans Borderlands.

Tiny Tina's Wonderlands est un jeu vidéo qui fait office de spin-off pour la saga Borderlands, puisqu'il en constitue effectivement un chapitre secondaire, mais qui, pour de nombreuses raisons, se démarque des autres titres de Gearbox, tout en conservant les mêmes thèmes et la même approche du gameplay. L'idée de proposer une histoire différente se déroulant dans un monde détaché de la série principale est une technique que l'on voit souvent utilisée dans les jeux vidéo. Parmi les meilleurs exemples récents, citons Judgment, un spin-off de Yakuza, qui conserve le gameplay du beat'em up et le même lieu, tout en racontant une histoire plus proche d'une série télévisée. Encore plus célèbre est Persona, qui partage vraiment beaucoup avec Shin Megami Tensei, du design aux thèmes, tout en ayant sa propre identité. Et c'est précisément ce Tiny Tina's Wonderlands, qui restent un Borderlands à bien des égards, mais trouve son propre caractère dans tant d'autres. Tiny Tina's Wonderlands découle d'un incipit très intéressant, à savoir si Tiny Tina, l'un des personnages les plus fous de l'univers fictif déjanté de Borderlands, était le maître de jeu d'une campagne de fac-similé de Donjons & Dragons. Ainsi, les paysages désolés mais fascinants du monde de Pandora sont remplacés par un monde fantastique parodique, avec de fréquentes citations et moqueries du jeu de rôle et de toute la gamme des clichés les plus courants de la fantasy. Le personnage s'est déjà fait connaître avec le DLC 2013 Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, une extension qui a séduit les fans de la série précisément en raison de son cadre alternatif. Cependant, l'idée d'avoir un maître du donjon comme narrateur n'est pas seulement utilisée pour faire quelques blagues, mais aussi pour rendre l'aventure inattendue, où tout peut arriver. S'il y a un ravin, et que le Maître décide que, comme par magie, un pont doit apparaître, alors il apparaîtra. Ainsi, la structure du niveau est appréciée pour son originalité, où tout peut arriver, et le joueur est toujours confronté à des situations impensables et toujours amusantes. En fait, ce choix narratif crée des situations folles avec des personnages fous. Handsome Jack reste toujours le sommet absolu de la série, qui même dans ce Tiny Tina's Wonderlands ne trouve pas d'équivalent, bien qu'il y ait des éléments vraiment intéressants.

Tiny Tina's Wonderlands ne présente pas l'option de choisir parmi un certain nombre de personnages représentant des classes, mais plutôt, pour la première fois dans la série, il est possible de créer son propre avatar, grâce à un bon éditeur réalisé dans le style D&D complet. Pas moins de 6 classes sont proposées, reprenant les différents archétypes proposés dans les précédentes incarnations de Borderlands, mais dans ce Tiny Tina's Wonderlands, elles modifient le gameplay comme jamais auparavant. L'utilisation du Brr-Zerker (la classe de mêlée) ou du Sème-la-mort (l'invocateur) offre une approche très différente du titre, bien que le cœur du jeu soit toujours un shoot n'loot. Une fois que vous avez choisi votre classe, vous devez également sélectionner un arrière-plan, c'est-à-dire les statistiques avec lesquelles vous allez commencer, de la manière la plus classique pour un jeu de rôle. Cependant, ce choix modifie en partie la narration, ce qui laisse entrevoir une personnalité différente pour notre personnage, qui tirera des blagues différentes selon le contexte choisi pour lui. Au fur et à mesure que vous montez en niveau, vous obtenez des points de compétence, avec lesquels vous débloquez divers bonus d'une manière similaire au système classique. En plus des PA, le fait de monter de niveau vous donne également des points de caractère, qui augmentent une certaine statistique, comme la santé ou la possibilité de faire des dégâts critiques. Dans l'ensemble, le personnage est très personnalisable, et au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous débloquerez une deuxième classe, ce qui augmente encore la profondeur du gameplay et le caractère unique de notre combattant. En bref, la variété est telle qu'elle profite également à la rejouabilité, garantissant une approche différente du jeu en fonction du type choisi. Il faut dire que la gestion de l'inventaire est déroutante, car il y a beaucoup trop d'articles et de menus, il est donc facile de se perdre ou d'oublier quelque chose. Pour la première fois, Melee est considéré comme une véritable approche, et une approche qui fonctionne. Bien sûr, vous ne pouvez pas jouer à un jeu de tir sans tirer, mais en améliorant les bonnes compétences et avec les bonnes armes, vous pouvez traverser des sections entières juste en matraquant. Et si un jeu de tir peut être joué différemment de d'habitude, cela ne peut être qu'une bonne chose.

Beaucoup d'armes, beaucoup de contenus.

On ne peut pas parler de Borderlands sans parler d'armes, et il en va de même pour Tiny Tina's Wonderlands. Il y a tellement de types différents, et tellement d'effets spéciaux, mais l'accent est mis cette fois sur les armes de mêlée, c'est-à-dire les épées, les haches, les faux et autres. La grenade est remplacée par une baguette magique, qui alterne entre divers effets, comme faire pleuvoir une météorite explosive du ciel ou lancer un barrage de balles. La baguette s'avère être encore meilleure que la grenade classique en termes de gameplay, car elle offre différentes options grâce aux différents effets, et il n'est pas à exclure qu'elle remplace l'explosif dans les futurs chapitres de la série principale, évidemment contextualisée de la bonne manière. Le style artistique tire profit du cel-shading auquel les titres de Gearbox nous ont habitués et revient dans une version plus colorée que jamais. La version console next-gen offre deux options : la résolution et la fluidité. Cette dernière option n'est pas recommandée, car sa sélection rend les graphiques vraiment indécents à regarder. Au lieu de cela, il est fortement recommandé de jouer à la version Résolution, car même si vous préférez de meilleurs graphismes, il y a toujours une stabilité de 60 images par seconde. L'esthétique du jeu ne dépasse pas celle d'une fantasy très basique, avec des ennemis squelettiques, des orcs et autres. Rien de très inspiré, mais il ne serait pas surprenant que cette "fantaisie banale" soit un choix de l'équipe pour augmenter l'apologie des aspects habituels de la forme littéraire. Il faut cependant dire qu'à plusieurs reprises, le paysage coloré offre un bon aperçu, même s'il n'a rien de frappant. Sur le plan du contenu, Tiny Tina's Wonderlands est non seulement bon, mais aussi très varié. La campagne solo se termine au bout d'une dizaine d'heures, ce qui donne accès au cœur de l'expérience, la fin de partie. Une fois le jeu terminé, les Chambres du Chaos, qui servent de défis de niveau maximum, seront débloquées. Ces donjons sont construits de manière procédurale, et chaque fois, le joueur sera surpris par des ennemis et des récompenses différents.  Le niveau maximum à atteindre est de 40, et après le plafond de niveau, les sous-classes mentionnées précédemment seront débloquées.

Il est donc agréable de farmer pour obtenir des objets légendaires de plus en plus performants, car on ne doit jamais refaire les mêmes niveaux, mais des défis uniques à chaque fois. Dans l'ensemble, la fin de partie est excellente, et constitue l'élément le plus complet et le plus divertissant de toute la production. Comme la formule Shoot n' Loot admet peu de variété en termes de jouabilité, l'aventure devient un peu répétitive vers les dernières zones, surtout lorsqu'elle est jouée en solo. Le défaut est atténué en multijoueur, où les combinaisons de personnages procurent plus de plaisir. Le jeu admet le cross-play et il est donc possible de jouer avec n'importe qui, quelle que soit la plateforme. Enfin, Tiny Tina's Wonderlands peut même être joué en écran partagé, sur la même console, un grand pro. Pour se déplacer d'une zone à l'autre, il n'y a pas de véhicules ou de téléporteurs, mais il y a l'Overworld. Une carte dans le pur style classique de Final Fantasy, vue d'en haut de façon isométrique, où vous vous déplacez avec une version déformée de votre personnage, avec des rencontres aléatoires. En fait, le titre abandonne la formule du monde ouvert pour se concentrer sur de petites zones déconnectées. Dans le style d'un donjon. En marchant dans les hautes herbes, dans un style Pokemon parfait, on tombe souvent sur des ennemis, qui seront combattus dans une zone fermée, qui permet de sortir tant qu'un nombre spécifique d'adversaires n'est pas vaincu. Dans l'Overworld, il y a aussi la possibilité d'explorer, bien que limitée. Ici, il y a des donjons optionnels et quelques quêtes annexes, qui permettent non seulement d'acquérir de l'expérience mais aussi de rire un peu, dans le parfait style Borderlands. Ce n'est pas une carte gigantesque ou ouverte, mais c'est une solution agréable pour se déplacer de zone en zone. L'Overworld est réussi, il fonctionne et stimule le désir d'exploration du joueur. De plus, le fait qu'il s'agisse d'une parodie du style classique des RPG japonais est une valeur ajoutée. L'humour est toujours hilarant, où chaque blague a sa raison d'être, et il faut souligner que le doublage français s'en sort avec les honneurs.

VERDICT

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Tiny Tina's Wonderlands est né de deux idées, la première étant d'imaginer Borderlands avec des dragons, des squelettes et de la magie, et la seconde, plus importante, de mettre en œuvre des changements subtils mais substantiels à la formule classique du shoot n' loot. Le résultat est vraiment bon, avec des tirs qui, s'ils peuvent devenir lourds, se défendent bien grâce à des armes intéressantes et au système de gestion des compétences le plus profond jamais vu dans la saga. Grâce à lui, il existe de nombreuses options qui modifient l'approche du jeu, ce qui vous laisse une grande marge de manœuvre si vous souhaitez le rejouer avec de nouveaux personnages. Gearbox propose donc un jeu de tir accompli, enrichi par l'humour omniprésent et un raffinement des mécaniques classiques. Sympa en solo, mais génial en coopération, et si vous cherchez quelques jeux à jouer ensemble, en local ou en ligne, Tiny Tina's Wonderlands vous séduira.

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