Saros, développement commencé en 2022 avec un gros budget
Posté par Redaction le 18.03.2025

Housemarque Games , l'équipe de développement derrière des titres acclamés comme Returnal et The Reap, a enfin révélé de nouveaux détails sur Saros , leur projet ambitieux actuellement en préparation pour PS5. Le studio a révélé que le titre est entré en pleine production en 2022 et représente une avancée significative pour le studio finlandais, rendue possible grâce à l'investissement de Sony . Après avoir été racheté par le géant japonais, Housemarque a pu accéder à d'importantes ressources financières qui lui ont permis de viser un jeu à grande échelle, comparable à Alan Wake 2 en termes de budget. L’un des investissements les plus visibles de cette expansion a été l'installation du siège social de Housemarque vers de nouveaux bureaux à Kaartinkaupunki, Helsinki, qui ont été entièrement rénovés pour accueillir l’équipe dans une installation ultramoderne, dotée d’un cinéma interne. Cette mise à niveau logistique reflète l'ambition de l'entreprise de se consolider comme l'un des principaux studios propriétaires de Sony.

Si le budget de Saros n'a pas été rendu public, la référence à Alan Wake 2 suggère un investissement considérable, estimé à environ 70 millions d'euros entre le développement et la commercialisation. Kuittinen a souligné qu'un projet de cette envergure aurait été impensable sans le soutien de Sony. L'entreprise a pu agrandir son équipe et augmenter les ambitions du projet, assurant un développement plus solide que par le passé.

Fiche

Titre : Saros
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : House House
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 5 : Saros
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