Dragon's Dogma 2, les missions furtives ne sont pas du tout furtives
Posté par Redaction le 28.03.2024

Parmi les nombreuses choses à faire dans Dragon's Dogma 2, les missions secondaires sont parmi les plus intéressantes et pleines d'idées. Il existe cependant un type en particulier qui, selon certains utilisateurs, n'a pas été créé parfaitement par Capcom, c'est le moins qu'on puisse dire : ce sont des missions furtives. Selon certains acteurs, en effet, ces missions, qui devraient nécessiter une plus grande attention et une approche silencieuse et furtive, ne parviendraient pas à défier les utilisateurs dans ce sens. Certains vont jusqu'à définir les missions furtives comme les pires de Dragon's Dogma 2. Le problème est que, plutôt que de mettre la pression sur les joueurs avec une plus grande demande d'attention dans les mouvements et les actions, les quêtes permettent de se déplacer librement avec peu ou pas de réaction de la part des ennemis. Sur Reddit on lit :

Honnêtement, la mission furtive dans le château est la pire que j'ai jamais faite dans un jeu. Je suis sérieux. J'ai couru dans le château et la prison sans aucun problème, j'avais une armure normale et j'étais capable d'ouvrir tous les coffres et d'entrer dans chaque pièce. Finalement, un gardien m'a attrapé alors que j'ouvrais une porte au hasard et m'a emmené à la prison, m'enlevant tout sauf la clé de la prison ! Alors j'ai ouvert la porte et je me suis enfui. Un garde m'a vu et m'a salué comme si de rien n'était.

Il existe divers témoignages de ce type sur les réseaux sociaux, dans les groupes où l'on parle de Dragon's Dogma 2. Cela pourrait être un autre point de départ pour Capcom, qui s'occupe actuellement de correctifs pour résoudre des problèmes techniques et qui pourrait plus tard également intervenir sur des aspects plus liés au gameplay.

Fiche

Titre : Dragon's Dogma 2
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : Action/Aventure

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PlayStation 5 : Dragon's Dogma 2
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