Virtue's Last Reward
Plate-forme : PlayStation Vita
Date de sortie : 30 Novembre 2012
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

L'excellent 999 : Nine Hours Nine Persons Nine Doors accueille une suite.

Zero Escape Revient.

Développé par le studio japonais Spike Chunsoft, Virtue's Last Reward est le deuxième volet de la série Zero Escape. L'intrigue prend cette fois place le 25 décembre 2028. Neuf personnes se réveillent dans un entrepôt piégé, et sont contraintes de jouer à un jeu retors de vie ou de mort. Le protagoniste principal, Sigma, reprend conscience dans un ascenseur aux côtés d'une mystérieuse jeune femme nommée Phi, et a seulement neuf minutes pour s'en échapper, sous peine de provoquer une fin de partie anticipée. Son ravisseur, un certain Zero III va rappeler les règles du Nonary Game, une aventure mortelle où le danger rôde dans les moindres recoins, où les mystères s'accumulent et où nul n'est vraiment celui qu'il semble être. Sigma, comme les huit autres personnages, est équipé d'un bracelet électronique, qu'il est impossible d'enlever. Le chiffre de neuf n'est pas anodin, car selon l'ennéagramme, l'une des méthodes de connaissance de soi les plus utilisées aujourd’hui, il existe neuf types de personnalités chez l'homme.

Pour progresser dans le jeu, il faudra suivre des portes numérotées. Seulement voilà, vous n'y accéderez pas n'importe comment.  Il va falloir atteindre un certain nombre de points, et sachant qu'il est plus facile d'en remporter en trahissant les autres, il est difficile de véritablement compter sur ses alliés. Le groupe sera ainsi constamment divisé durant l'aventure, et il vous sera impossible d'explorer toutes les salles en une seule partie (le jeu comporte neuf fins différentes). Obtenir le véritable épilogue ne sera pas une sinécure cela étant, surtout qu'avec l'Ambidex Game, les personnages doivent régulièrement décider s'ils poursuivent leur alliance ou si au contraire, ils changent de stratégie.

Une réalisation efficace.

Bien que les décors soient pour la plupart fixes, Virtue's Last Reward affiche un graphisme assez réussi. Les environnements traversés sont très variés, et les personnages sont désormais modélisés en 3D. Cela étant, le rendu général n'est pas vraiment très représentatif des capacités de la PlayStation Vita, mais plutôt un jeu 3DS passé à la haute définition. Cela étant, l'ensemble demeure assez agréable. La progression est divisée en deux phases distinctes :  Dans "Roman", vous devrez essayer de comprendre les aboutissants de l'histoire, à travers de multiples cinématiques et dialogues illustrés, tandis que "Escape" se consacre sur l'action, et nécessite de résoudre une kyrielle d'énigmes parfois fatales en cas de mauvaise réponse.

Très bien scénarisé, Virtue's Last Reward est malheureusement demeuré intégralement en anglais, ce qui n'aidera pas les novices à progresser. Néanmoins ce huis-clos à la sauce manga propose une histoire pleine de tension et de suspense. Il faudra environ sept heures pour terminer l'aventure, mais obtenir le véritable épilogue sera une autre affaire. Comptez plutôt une trentaine d'heures, surtout qu'il n'est pas toujours évident de savoir si l'on a effectué ou non le bon choix scénaristique. La bande son est assez discrète durant l'aventure, mais devient plus active lorsqu'un évènement important est sur le point d'arriver. Les effets sonores sont plutôt classiques dans l'ensemble, et les doublages sont cette fois intégralement en japonais.

VERDICT

-

Comme pouvait l'être 999 : Nine Hours Nine Persons Nine Doors, Virtue's Last Reward est un jeu d'aventure particulièrement accrocheur. Ce huis clos  bénéficie d'une excellente narration et un goût de la mise en scène remarquable.

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