World of Warcraft : Mists of Pandaria Plate-forme : PC Date de sortie : 25 Septembre 2012 Editeur : Développeur : Genre : MMORPG Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0077.5/10 World of Warcraft accueille une quatrième extension. 100% OnlineLancé il y a près de huit ans, World of Warcraft est un MMORPG, c'est à dire en français un jeu de rôle massivement multijoueurs en ligne. Il y a donc énormément de joueurs à déambuler sur les serveurs du jeu, car le jeu a déjà séduit jusqu'à 12 millions d'abonnés. Après un mois d'essai offert, il faudra d'ailleurs dépenser environ 13€ mensuel pour continuer l'aventure. Extension oblige, Mists of Pandaria demandera l'utilisation du jeu original pour être installé, de même que Cataclysm. Le titre s'adresse néanmoins autant aux férus de WoW qu'aux débutants, et nous envoie vers une nouvelle destination, la Pandarie, très inspirée des légendes asiatiques, et découverte dans Warcraft III : The Frozen Zone. Des navires de guerre de l’Alliance et de la Horde s’affrontent au large de ce continent perdu depuis la nuit des temps, marquant le début d’une nouvelle ère de découverte et de conquête dans l’histoire d’Azeroth. En prenant d’assaut les plages de cette nouvelle frontière exotique puis en se lançant dans l’exploration de ses mystères, vous rencontrerez de nouveaux alliés, exhumerez des secrets antiques et contribuerez à relancer le conflit latent entre l’Alliance et la Horde sur un champ de bataille étrange, loin de leurs terres natales. Évidemment, pour accéder à Mists of Pandaria, il vous faudra des personnages de niveau 85. Après une petite introduction (permettant de remporter cinq niveaux additionnels), vous découvrirez un univers découpé en sept zones, allant de la foret luxuriante de Jade en passant par les collines de la Vallée des Quatre Vents. Mais pas question de trop flâner avec l'Horde et l'Alliance dans les parages. On pourra également citer la présence de donjons additionnels (six au total), un bestiaire encore plus varié, de nouveaux sorts et pouvoirs, ainsi qu'un système de spécialisation, très dirigiste (dès le niveau 10, une spécialité sera obligatoire). Et si vous souhaitez débuter la partie avec un Pandarien, il y a de fortes chances que vous incarniez un moine adepte du kung fu (fighting). On découvrira par ailleurs un mode Scénario (présentant une série d'objectifs à remplir), des combats de mascotte (façon Pokémon), et bien entendu une option Défi qui vous demandera d'effectuer tous les donjons le plus rapidement possible, avec un inventaire pour le moins standard. Une réalisation à la hauteur ?
Graphiquement parlant, malgré la foule sur les serveurs, le jeu demeure riche et très détaillé. Nous avons un monde très développé et un moteur qui s'affine au fil des années et qui élimine tous chargements pendant la partie. Si le rendu accuse tout de même un peu son âge, le jeu est toujours très fluide à l'écran, et les personnages ont des mouvements très bien décomposés. L'interface pour sa part, est riche et habilement pensée, les joueurs de tout âge (enfin 12 ans minimum) s'en sortiront sans problème, qu'ils soient habitué au genre ou simple acteur occasionnel. Des musiques réussies, accompagnées de bruitages crédibles donnent vie à l'univers de WoW. Les doublages français sont assez convaincants. Enfin du côté de la durée de vie, une fois l'aventure terminée et le level up à son maximum, il vous restera toujours des quêtes annexes à réaliser, surtout que Blizzard développe constamment de nouveaux évènements. La durée de vie de WoW peut donc atteindre encore plusieurs années. VERDICT-World of Warcraft : Mists of Pandaria est une extension plutôt originale, et qui s'avère beaucoup plus exotique qu'à l'accoutumée, en tout cas moins sérieuse. Un MMORPG de qualité et qui occupera sans nul doute pendant encore longtemps les joueurs de tous horizons, il est d'ailleurs à noter que Blizzard a encore simplifié les mécanismes de son jeu, histoire de toucher un public de plus en plus occasionnel ? |