Avant même sa sortie en salles, Battle : Los Angeles est adapté sur consoles.
Signé Saber Interactive (TimeShift), Battle : Los Angeles raconte la lutte d'un peloton de Marines contre une invasion d'aliens dans les rues de Los Angeles. Sans surprise, le titre se présente sous la forme d'un FPS assez arcade, et promet une progression très encadrée, pour ne pas dire en couloirs. Un titre grand public donc, mais là n'est pas le problème. Non, le premier élément que l'on notera dans Battle : Los Angeles, c'est sa durée de vie extrêmement courte. En moins d'une heure, vous terminez déjà l'aventure ! Pour 10 Euros, c'est tout de même bien peu, surtout qu'aucun mode multijoueur n'est présent, et que le titre est bourré de scripts.
Sur le plan technique, Battle : Los Angeles ne fait pas vraiment d'étincelles. Le graphisme s'avère assez moyen, mais l'environnement est au moins (en partie destructible). Plus ennuyeux, les déplacements de votre marine sont lents, ce qui a des répercussions sur la jouabilité, tout juste correcte. On notera également des intermèdes sous forme de plans fixes rappelant vaguement les comics américains (vaguement hein), et un nombre d'armes qui se compte sur les doigts de la main. L'intelligence artificielle n'est pas non plus très brillante, et la traduction française accumule les coquilles. Quant à la bande son, elle demeure peu addictive; les doublages américains souffrant quant à eux d'un terrible écho.
VERDICT
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Battle : Los Angeles est un FPS qui accumule les défauts techniques et ludiques. Il en ressort un titre pour le moins kitsch et finalement amusant, mais pas vraiment dans le bon sens du terme.