Square Enix lance enfin Lord of Arcana en Europe.
Il était une fois.
Développé par Access Games (Deadly Premonition), Lord of Arcana vous plonge au cœur des ténèbres, dans un monde infernal où vous devrez affronter d’immenses et terribles créatures légendaires afin d’obtenir la puissance d’Arcana. Le jeu est naturellement jouable en multijoueurs également, et jusqu'à quatre joueurs peuvent faire équipe pour terrasser les plus dangereux des démons, et ainsi être récompensés par des objets et de nouvelles compétences. Vous pourrez créer votre propre avatar et utiliser des milliers de combinaisons pour forger diverses armes. Bien sûr, vous pourrez aussi jouer en solo, si vous êtes assez courageux pour affronter seul tous les dangers de ce monde qui reprend tous les codes de la série Monster Hunter Freedom. Il ne s'agit donc pas d'un RPG à l'histoire très développée, mais un mélange d'action et de jeu de rôles. Malheureusement, aucun mode multijoueurs en ligne n'est présent, et il ne sera possible que de s'affronter en réseau local.
Une réalisation à la hauteur ?
Lord of Arcana propose des environnements de jeu au design assez sommaire. Les zones sont assez restreintes et on dénote pas mal de problèmes de clipping. Les petites bêbêtes jouissent d'une modélisation assez correcte et l'animation du jeu est par ailleurs plutôt fluide, et le lag ne se fait pas trop sentir. Quelques caméras sont mal placées cependant. La jouabilité demandera peut être un peu d'entraînement car les développeurs n'ont inclut aucun réel système d'aide à la visée, ce qui pourra en déconcerter plus d'un. Il en résulte des imprécisions, et de plus l'IA étant assez véloce, cela vous posera peut être quelques soucis. Les autres commandes de jeu sont faciles à prendre en main, et comme le jeu a été localisé en français (textes écrans), on sait déjà de qu'on devra faire dans la partie.
Côté son, les thèmes s'avèrent convenables bien qu'un peu trop répétitifs, et essentiellement composé de rock japonais. Les bruitages se montrent corrects tandis que la durée de vie est elle assez longue, et si vous accrochez au mode solo malgré l'absence de véritable histoire, vous pouvez encore y passer quelques heures supplémentaires.
VERDICT
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Proche d'un Monster Hunter Freedom, Lord of Arcana est une production assez correcte dans l'ensemble, même si le titre manque de soin d'un point de vue technique.