Viva Piñata : Party Animals Plate-forme : Xbox 360 Date de sortie : 16 Novembre 2007 Editeur : Développeur : Genre : Party-Game Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0075.5/10 Viva Piñata revient sur Xbox 360, cette fois dans un party game. Développé par Krome Studios, ce Viva Piñata : Party Animals change donc de formule par rapport au jeu de RareWare sorti l'an passé, un jeu très sympathique mais qui n'a pas vraiment rencontré son public à l'époque. On retrouve donc un jeu très acidulé sur Piñata Island, et nous proposant une cinquantaine d'étapes différentes, soit la norme actuelle. Nous naviguons de mini-jeux en mini-jeux, à travers des tournois plus ou moins plaisants. Car il faut l'avouer, Viva Piñata : Party Animals n'est guère motivant en mode solo. Beaucoup d'épreuves soporifiques ou manquant d'attrait, vraissemblablement Krome ne savait pas toujours quoi faire. Heureusement, il est possible de jouer jusqu'à quatre sur le Xbox Live où les options et tournois sont présentés en un nombre assez important. Au fil de la progression, les mini-jeux se débloqueront, mais il ne sera pas possible de personnaliser la compétition en choisissant vos épreuves préférées. Sur le plan technique, Viva Piñata : Party Animals reprend le moteur graphique de l'original et ça se sent. Les modèles sont colorés, le character design a son style (discutable) et le rendu global est assez précis. La jouabilité demeure très correcte et facilement maitrisable, meme si certains mini-jeux souffrent d'une mauvaise lisibilité, faute à une caméra parfois trop éloignée. Les musiques se montrent corrects tout comme les doublages du jeu (en Français comme les textes). Si en solo la durée de vie est fort brève, sur le Xbox Live on y passera quelques heures, meme si on trouve mieux dans le genre. A noter que le jeu ne tourne qu'en 60hz et que son prix est de 45€. VERDICT- Viva Piñata : Party Animals reste très loin d'un Mario Party question intéret mais demeure assez correct sur le réseau. |