Far Cry Instincts Plate-forme : Xbox Date de sortie : 30 Septembre 2005 Editeur : Développeur : Genre : FPS Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0078/10 Far Cry débarque finalement sur Xbox dans une version assez éloignée de son homologue PC. Si le concept reste similaire à Far Cry, le terme Instincts n'est pas là pour faire joli. Concrètement le concept et l'environnement sont voisins du titre PC, mais les développeurs d'Ubi Montréal ont adapté le jeu à la console. Vous prenez donc toujours le contrôle de Jack Carver, retraité de la Navy et relooké pour l'occasion. Vous êtes au mauvais endroit au mauvais moment, mais il va falloir survivre dans ce milieu hostile qu'est cette île déserte, envahie par les mercenaires. En plus de vos armes traditionnels, le personnage évoluera durant la partie jusqu'à disposer de pouvoirs stupéfiants. Des compétences animales qui permettront d'attaquer à mains nues ou encore d'être agile comme un singe. Mieux, Jack est également capable de placer des pièges dans les décors, participer à des phases d'infiltration ou encore connduire des véhicules. Techniquement le moteur tourne parfaitement bien sur Xbox et le jeu nous propose des graphismes impressionnants. L'animation est de bonne facture mais baignée de temps de chargements très longs (heureusement il y a plusieurs points de contrôles par mission). L’intelligence artificielle est à la hauteur et la jouabilité se montre très convaicante. Le jeu est globalement difficile et vous devriez passer du temps sur le mode solo. Des modules multijoueurs ont été intégrés, le deathmatch, le chacun pour soi, le prédateur, la capture de drapeau, bref du classique qui pourra s'essayer jusqu'à 4 en écran splitté et à 16 en Link ou sur le Xbox Live. Petite précision supplémentaire : la présence d'un éditeur de cartes !
VERDICT-Far Cry a réussi son arrivée sur Xbox. Différent de la version PC tout en gardant les fondamentaux du titre de Crytek, cette mouture console est l'un des meilleurs FPS du moment ! |