Scénario : Kumo Kagyu
Dessin : Shogo Aoki
Character design : Lack
Goblin Slayer - Daikatana (Goblin Slayer Gaiden 2: Tsubanari no Daikatana) est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu six tomes à ce jour aux éditions Square Enix. Il s'agit d'un préquel de Goblin Slayer se déroulant dix ans auparavant les événements de la série principale. Même avant que le Goblin Slayer ne rende le monde un peu plus sûr, le monde était plein de dangers à combattre. Comme le Donjon de la mort, apparu soudainement au nord du monde, qui crachait plus d'un monstre. Surtout des morts-vivants. De nombreux aventuriers se sont déjà aventurés dans ses profondeurs et n'en sont pas revenus vivants. Mais l'envie d'entreprendre quelque chose ne faiblit pas, car le désir d'éradiquer le mal qui y réside demeure. C'est ainsi que se retrouve cette fois encore un groupe de jeunes aventuriers courageux, prêts à tout tenter.
Les labyrinthes de la mort sont des lieux où vivent des monstres qui s'attaquent toujours aux humains au moment où on s'y attend le moins. C'est pourquoi des aventuriers partent régulièrement pour détruire ces lieux, mais ce n'est pas aussi simple que prévu - la troupe de concombres qui s'est réunie pour combattre s'en rend compte. Les premières salles leur donnent déjà du fil à retordre, car ils ne travaillent pas aussi bien ensemble que d'autres groupes plus efficaces, si bien que certains sont en danger de mort. Ils doivent donc se retirer, panser leurs blessures et revoir leurs stratégies... mais ils ne pensent pas à abandonner. Il est intéressant de voir à quel point le sous-genre des mangas de fantasy, qui s'adresse en premier lieu aux fans de jeux vidéo, est florissant en ce moment, car ce titre reprend une fois de plus les archétypes typiques et aussi les modèles d'action. L'histoire ne fait pas non plus mystère de son orientation, car les héros ne sont interpellés que par leur profession ou leur titre, ils ne reçoivent pas de nom. Ils agissent comme on l'attend d'eux - pour qu'il y ait du suspense, ils peuvent aussi manquer d'expérience. Ils développent tout de même quelques traits mignons et sympathiques qui ne les font pas paraître tout à fait pâles. Par leur composition et leur comportement, ils rappellent aux joueurs leurs propres débuts, de sorte que les artistes se moquent aussi de certains clichés. Dans l'ensemble, la série n'est bien sûr pas à prendre au sérieux, mais est un clin d'œil aux mécanismes classiques du jeu, où l'intrigue et la profondeur des personnages ne sont pas forcément importantes, mais plutôt le plaisir et la reconnaissance.
VERDICT
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Goblin Slayer - Daikatana poursuit le classique donjon-action-aventure et confronte naturellement les héros à d'autres monstres - et, pour changer, à leur propre incapacité - ce qui apporte un peu plus de suspense à l'histoire.