Socom 3 : U.S. Navy Seals
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 19 Avril 2006 - 11 Octobre 2005 (Japon)
Résumé | Test Complet | Vidéos | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.5/10
Socom revient sur PS2, dans une édition classique mais efficace.

Un mode solo intéressant malgré l'IA défectueuse.

Le premier point fort du titre c'est l’ambiance extrêmement réaliste qui règne dans le jeu. Grâce au microcasque (fourni dans le pack SOCOM) , une voix vous communiquera les actions à effectuer et vous informera de la situation sur le terrain. Connecté à la prise USB de votre PS2, le Socom Headset vous permettra de donner vous même des orfres en parlant bien distinctement (évitez le chewing gum) dans le micro. Dans l'oreillette droite , vous entendrez la réponse. Ne vous inquiétez pas si ça ne fonctionne pas du premier coup , la patience est souvent une qualité requise pour progresser dans le mode solo de Socom.

Les missions sont variées et les Seals se retrouveront de part et d'autres de la carte. Cependant l'Intelligence Artificielle n'est pas vraiment très évoluée chez vos alliés ni même chez vos adversaires. C'est un petit peu dommage mais il faut savoir que le jeu a été développé pour être utilisé avant tout online et qu'une fois que vous serez connecté au réseau vous ne reviendrez pas souvent au mode solo (ce n'est pas sans rappeller PSO)

Le online !

Une fois la procédure d'inscription en ligne effectuée , une interface très claire apparaît. Pour se connecter vous aurez besoin d'un pseudo.Après allons sur le serveur européen puis au menu principal. Sur cette fenêtre on vous propose de choisir votre pays .Evidemment si vous choisissez Germany alors que vous ne parlez pas un mot d'allemand , nous ne serons pas reponsable de vos actes! A l'écran suivant vous pourrez lire différentes news du serveur, gérer les informations relatives à votre clan (et/ou en créer en) mais aussi accéder au sacro saint classement . Une fois votre partie identidifié , il est temps d'aller vous équiper et choisir vos armes entre une mitrailleuse, des grenades , du C4 ,etc...

Vous devez choisir une arme de base, une arme secondaire et comme suppléments des grenades ou des munitions supplémentaires. Vous pouvez soit incarner un Seal soit un terroriste. Ca y est vous êtes prêt? OK retournons dans la salle d'attente , la partie va maintenant commencer

Une réalisation classique.

Une fois arrivé en pleine action vous n'aurez que très peu de temps de vous arrêtez sur les décors. Ce n'est peut être pas un mal après tout car Socom trahit quelque peu son âge. Le jeu est loin des standards graphiques actuels. Les textures sont très basiques mais ne bénéficient pas d'effet d'aliasing. En réalité on tourne sur une évolution du moteur des précédents opus. Pourtant l'animation du jeu reste la plupart du temps très fluide.

Quand à vos personnages , ils sont modélisés de façon convenables. Leurs mouvements sont bien décomposés, les effets spéciaux comme les explosions sont réalistes et les bugs quasi absents.

La caméra est également véloce et suit toujours parfaitement l'action. Bref Socom bénéficie d'une mode réalisation technique et se veut réaliste sans être rébarbatif. Mais n'oublions pas de parler des excellentes musiques du jeu parmi les meilleurs sur la console ; et des bruitages parfaitement reconstitués surtout gràce au Dolby qui vous permettra de trouver rapidement le lieu où l'action règne à son paroxisme. A ce sujet le casque produit par Logitech est de très bonne qualité et fonctionne même sur PC où il est reconnu immédiatement.

Pour parler il vous suffira d'appuyer sur la touche O. Vous pourrez alors discutez avec votre équipe (il faut maintenir le bouton O enfoncé pendant la conversation) Si un autre joueur se met à parler vous l'entendrez dans votre casque mais faites attention à vos adversaires qui s'avèreront redoutables. Evidemment vous ne pouvez pas communiquer avec l'équipe adverse ni avec les morts (qui peuvent parler entre eux en attendant que la partie soit terminé).

Un gameplay inchangé.

Socom a choisi une approche réaliste, il va donc falloir s'entraîner ne serait ceà cibler un ennemi. Pour déplacer votre personnage vous utiliserez le stick gauche , le droit servant au positionnement de la caméra . La touche carré est le bouton de saut , sauts qui semblent un peu imprécis par moment (faites attention), Une pression sur le bouton Triangle et vous vous accroupissez puis une deuxieme pression vous permettra de ramper au sol. La touche X est la touche d'action (ouvrir une porte, actionner un mécanisme...). Le petit bouton O comme déjà mentionner plus haut, permet de parler avec ses coéquipiers , R1 est le bouton de tir , R2 sert à choisir ses armes. Enfin L1 et L2 permettent de faire défiler ses dernières. Mais le pavé numérique est aussi mis à contribution : Les touches gauche et droite permettent de regarder dans les différentes directions. Les touches haut et bas, quand à elles, changent le mode de visée. Non non non vous n'aurez pas besoin d'aspirine. Vous verrez manette en main que tout fonctionne parfaitement.

Différents modes de jeux vous sont proposés. Il vous faudra soit tuer tous les ennemis (attention certains adversaires sont très bourrins), soit libérer les otages et les ramener à votre base soit désamorcer une bombe où vous devez trouvez la bombe et la déposer dans le camp ennemi. Rien de bien particulièrement méchant à première vue.

VERDICT

-

Socom 3 est un jeu d'action-tactique Online très réussi, le meilleur sur la console de Sony, même si les évolutions demeurent limitées.

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