Runes of Magic : du tower defense Posté par
le 25.09.2009Berlin, le 24 Septembre 2009 : Deux équipes, deux forteresses, un seul objectif : Envoyer des vagues de monstres sur votre adversaire jusqu'à ce que sa forteresse soit démolie. Le meilleur moyen d'éviter la destruction de sa forteresse est de construire des tours, tours disposant chacune de capacités et de niveaux différents. Le mode de jeu du " Tower Defense ", présent dans de nombreux titres de stratégies, est désormais disponible dans Runes of Magic, sous le nom de la " Forteresse de Visdun ". Une fois dans l'arène, les deux équipes de trois joueurs ont la possibilité d'invoquer des monstres. Les joueurs peuvent également prendre part directement à la bataille en défendant leur forteresse des attaques ennemies de leurs propres mains. Cependant, le moyen de défense le plus efficace reste la construction des cinq tours différentes comme, par exemple, la Tour Glace qui ralentit la progression des ennemis jusqu'à la forteresse, la Tour Tonnerre qui peut attaquer jusqu'à cinq ennemies simultanément ou encore la Tourelle qui inflige de lourds dégâts à un ennemi isolé. Les capacités de ces défenses peuvent être augmentées grâce à l'apport d'amélioration, les joueurs peuvent ainsi améliorer jusqu'à dix fois la même tour. Seuls le positionnement et le bon dosage des différents types de tour permettront alors de déterminer qui sortira vainqueur de ce combat. Si un monstre ennemi atteint la forteresse de l'équipe adverse, alors celle-ci perd un certain nombre de points de vie. La bataille se termine lorsque la barre de vie de la forteresse ennemie atteint zéro. Pour vous faire un aperçu de ce à quoi ressemble la " Forteresse de Visdun " ainsi que du mode JcJ qui l'accompagne, rendez-vous sur : www.runesofmagic.com/fr/videos.html Fiche Releases
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