Sucker Punch continuera à travailler sur un seul jeu à la fois Posté par
le 16.10.2025Suite au succès de Ghost of Yotei et en prévision de l'extension multijoueur Legends, Sucker Punch a clarifié sa stratégie pour l'avenir : un jeu à la fois . Dans une nouvelle interview, le cofondateur et président Brian Fleming a expliqué que, malgré l'ambition et la richesse des idées de l'entreprise, la qualité et la concentration restent sa priorité. « Quelle que soit notre décision, qu'il s'agisse de poursuivre Ghost ou de revenir à Sly , notre volonté de rester concentrés et de prendre le temps de réfléchir sera limitée. Nous ne pouvons travailler que sur un seul projet à la fois », a déclaré le dirigeant dans une nouvelle interview accordée à VGC . Fleming a ajouté que même si le studio avait la capacité de gérer plusieurs productions simultanées, l'objectif resterait le même : « Si nous étions capables de gérer quatre projets simultanément, nous pourrions envisager une remasterisation ou un projet demandé par les fans. Cependant, nous ne pouvons faire qu'une chose, et ce doit être notre meilleure idée. » Tous les cinq ans, Sucker Punch choisit donc son « université et son corps professoral », métaphore d'une décision créative et stratégique dont dépend l'avenir du studio. Fiche ![]() Titre : Ghost of Yotei Plate-forme : PlayStation 5 Éditeur : Sony Computer Entertainment Développeur : Sucker Punch Genre : Action/Aventure Releases
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