Halo : passage à Unreal Engine 5 et 343i diminué Posté par
le 01.02.2023Jason Schreier a publié sur les pages de Bloomberg News un nouveau rapport consacré à 343 Industries et à l'avenir de Halo , révélant que l'équipe de développement appartenant aux Xbox Game Studios a effectivement subi d'importantes réductions de personnel et précisant que le prochain chapitre de la série est en développement avec le moteur graphique Unreal Engine . Eh bien oui, malgré les démentis officiels de 343 Industries il y a quelques jours à peine, Schreier a révélé qu'en réalité l'équipe de développement américaine a décidé d'abandonner le moteur graphique propriétaire, le Slipspace Engine, pour créer le prochain contenu relatif à la série mettant en vedette Master Chief utilisant Unreal Engine d'Epic Games. Le nouveau rapport créé par Jason Schreier décrit un état de santé de 343 Industries pas particulièrement rose, avec Microsoft qui ces dernières semaines a licencié au moins 95 développeurs à l'occasion des plus de 10 000 suppressions de personnel opérées ces derniers jours. Le journaliste a poursuivi en révélant que « le studio Microsoft à l'origine de la franchise Halo repart presque de zéro », suscitant plus que quelques doutes sur l'état de santé réel des prochains chapitres appartenant à la série consacrée à Master Chief. La profonde réorganisation de 343 Industries semblerait également se refléter dans les choix faits par les dirigeants de Xbox pour le prochain chapitre de la série Halo : selon Jason Schreier, le nouveau jeu vidéo de la saga shooter serait déjà en développement avec le nom de code du projet Tatanka, mais a pour le moment des informations supplémentaires à partager publiquement. Fiche Titre : Halo Infinite Plate-forme : Xbox One Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Genre : FPS Releases
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