Guild Wars 2 : Une vue à la première personne Posté par
le 27.02.201526 février 2015 – NCSOFT et ArenaNet sont fiers d’annoncer aujourd’hui que de nombreuses modifications vont bientôt être apportées à la caméra de Guild Wars 2, notamment un mode à la première personne, et une option pour ajuster le champ de vision. Ces nouvelles fonctionnalités sont prévues pour le 10 Mars. · Caméra à la première personne : Zoomer au maximum permettra désormais aux joueurs de profiter d’une caméra à la première personne. Ce mode sera disponible lorsqu’un personnage se tiendra immobile, marchera, courra, sautera, se battra… en d’autres termes, tout le temps! Il n’y aura pas de restriction. · Champ de vision : Cette fonctionnalité très demandée permettra aux joueurs d’ajuster le nombre de choses qu’ils pourront voir à l’écran, de façon à améliorer la visibilité. · Position : Deux options différentes serviront désormais à ajuster la position de la caméra, verticalement ou horizontalement. La hauteur de la caméra s’ajustera automatiquement à mesure que les joueurs zoomeront, de façon à conserver leurs personnages au centre de l’écran. · Sensibilité aux collisions : Cette option permettra à la caméra de prendre en compte les objets du décor (comme les arbres, les rochers, etc.) et de s’ajuster en fonction. · Taille des personnages : Peu importe la race ou la taille d’un personnage, la caméra sera désormais centrée sur sa tête. Cela donnera une certaine impression de grandeur aux joueurs Norns, à l’inverse de leurs camarades Asuras. Cette option pourra bien évidemment être désactivée pour résoudre certains puzzles ou phases de plateformes. ArenaNet dévoilera ces nouveaux changements apportés à la caméra, et leur impact en jeu, pendant un livestream avec Josh Davis. Ce livestream débutera demain, à 21h00, heure de Paris, sur la chaîne Twitch officielle de Guild Wars 2. Pour plus de détails, rendez-vous sur http://www.guildwars2.com. Fiche Releases
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