15 novembre. Deep Silver et Piranha Bytes annoncent aujourd'hui la première partie d’une série de Making of de Risen 2™: Dark Waters, diffusée à travers six épisodes au cours des prochains mois.
Ce premier épisode se concentre sur " l'univers créatif " de Risen 2™: Dark Waters. Le développeur de Piranha Bytes met ainsi plusieurs sujets en lumière :
- Les designers du jeu, Michael Hoge et Björn Pankratz, ainsi que la scénariste Jennifer Pankratz expliquent leur choix d’un monde de pirates pour leur dernier jeu et de quelle manière ce thème s'accorde si bien au travail de Pyranha Bites sur la narration et la création de mondes crédibles. - Björn Pankratz dévoile les premiers pas du héros, dans Risen 2: Dark Waters, à l'aide d'une carte du monde du jeu. - Le programmeur principal du jeu Philip Krause explique pourquoi Piranha Bytes utilise un moteur de terrain pour la toute première fois dans un de ses jeux.
- Sascha Henrichs, designer 3D, explique quelles exigences un environnement tel que la jungle peut engendrer dans la création d’un jeu comme Risen 2™: Dark Waters.