CRASHDAY
Plate-forme : PC
Date de sortie : 24 Février 2006
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Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10
Après cinq ans de développement, Crashday arrive enfin sur PC.

Initiallement prévu également sur consoles, Crashday est enfin disponible mais uniquement sur PC. Assez inspiré de Burnout, Crashday n'est donc pas une simulation automobile réaliste, où les trajectoires ont leur importance. Même si les 12 modèles de véhicules (entièrement customizables via des options de tuning) sont inspirées de la réalité, elles n'ont ici rien de rutillante et sont même sérieusement torturées.

Comme dans Burnout donc, on retrouve divers modes de jeux disponibles en mode solo comme en mode multijoueurs (courses, cascades, combat, etc...), des crashs spectaculaires, des cascades dangereuses, de tarés et le tout à grande vitesse. Malheureusement, le nombre de pistes restent bien léger tout comme le nombre de voitures disponibles. Une différence caractérise toutefois Crashday de Burnout : les armes. A la manière d'un Wipe Out, vous pouvez tirer sur vos adversaires avec une mitrailleuse, des missiles ou laisser des mines sur la piste. La gestion dégâts est assez bien localisée, mais techniquement le jeu est inconstant.

Pas vilain graphiquement, Crashday arbore un rendu assez joli et des voitures bien modélisées. Si l'animation reste fluide, le jeu manque singulièrement de rythme même avec les voitures les plus performantes. Grr. La jouabilité est très arcade et donc facilement exploitable. Enfin signalons que pour pallier la durée de vie un peu juste, le jeu intègre un éditeur de 
pistes simple et performant, et n'est vendu qu'à 40€.

VERDICT

- Crashday est un jeu de course sympathique qui manque pourtant de punch pour pleinement convaincre.
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