The Dark Pictures Anthology : Little Hope Plate-forme : PlayStation 4 Date de sortie : 30 Octobre 2020 Editeur : Développeur : Genre : Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Redaction6/10 Piégés et isolés dans le village abandonné de Little Hope, 4 étudiants et leur professeur doivent échapper à des apparitions ... La terreur est partout… ou pas.The Dark Pictures Anthology est une série de jeux que Bandai Namco et Supermassive Games ont annoncé début 2019 et qui comprendraient neuf titres d'horreur. Le premier d'entre eux, lancé l'année dernière, était Man of Medan, qui a reçu un accueil mitigé de la part de nombreux médias et joueurs (4.5/10 ici même). Un an plus tard, nous affrontons Little Hope, le deuxième jeu que les entreprises se sont engagées à créer. Comme d'autres jeux développés par Supermassive Games, The Dark Pictures Anthology: Little Hope nous donne le contrôle de différents personnages, dont les décisions que nous prenons influencent leur sort et celui des autres. Ainsi, nous nous retrouvons dans la peau de cinq personnes : John, Angela, Daniel, Taylor et le protagoniste Andrew, incarné par l'acteur Will Pouter (The Maze Runner, Black Mirror: Bandersnatch ...). Après un accident de bus, les joueurs se retrouvent piégés dans un brouillard qui enveloppe la ville qui donne son nom au jeu. De là, plusieurs mystères et peu de réponses surgissent. Ce qui nous a le plus dérangé à propos de Little Hope, c'est que, contrairement à Until Dawn et Man of Medan, qui répondent à certaines des principales questions de l'histoire tout au long du jeu, il y a très peu de choses ici qui peuvent empêcher la perte d'un personnage ou aider à développement du récit de manière à ce que le joueur soit plus en contrôle de la situation. Des modifications mineures du gameplay.Little Hope, comme Until Dawn et Man of Medan, suit le même principe de gameplay. En d'autres termes: ce sont des jeux basés sur la narration, dont les choix déterminent l'avenir des personnages. Par conséquent, le jeu se passe de scènes d'action plus traditionnelles, dans lesquelles nous manions des armes ou sortons et frappons tout ce que nous trouvons devant nous. La principale nouvelle que nous avons remarquée par rapport aux jeux précédents est que le jeu dispose de plus de caméras (ou d'angles) disponibles pendant les dialogues, et même dans les scènes d'exploration. Vous pouvez définir dans quelle direction pointer, même si cela soulève des doutes principalement dans une scène au début de l'histoire. Une autre nouveauté est que maintenant le QTE n'apparaît tout simplement pas de nulle part sur l'écran. Il y a un avertissement environ deux secondes avant qu'ils ne commencent. Cela nous aide certainement à mieux nous préparer et, au fil du temps, la position de ces avertissements peut même indiquer sur quel bouton appuyer, ce qui facilite votre travail. De plus, nous avons également remarqué un jeu plus rapide avec de meilleures transitions. Les graphismes sont excellents, et ne laissent rien à désirer pour ce que la génération nous a déjà offert. Les animations, en particulier de certaines des horreurs qui nous hantent, pourraient être mieux optimisées. Le sentiment qui prédomine, c'est que ça pourrait être un peu mieux. VERDICT-Si la réalisation de Little Hope a indéniablement progressé depuis Man of Medan, le gameplay demeure très conservateur et les problèmes de narration persistent et signent. Du mieux donc mais certainement pas la panacée. |