DanganRonpa 2 : Goodbye Despair
Plate-forme : PlayStation Vita
Date de sortie : 28 Août 2014
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

DanganRanpa accueille une suite sur PlayStation Vita.

Il était une fois.

Lancé en 2012 sur PSP au Japon, DangonRonpa 2 : Goodbye Despair vous permet cette fois d'incarner Hajime Hinata, l'un des seize élèves invités à intégrer la Hope's Peak Academy, la plus prestigieuse école du Japon. La rentrée des classes ne se déroule pas du tout comme prévu, car Hajime et ses camarades sont assommés et drogués ! A leur réveil, ils se trouvent sur une île déserte, où une lapine rose les accueille, une certaine Unami. Elle se présente comme la responsable de leur classe, et les invite à profiter du camp pour faire connaissance. Mais tout cela n'est qu'illusion : Monokuma, le mystérieux ours meurtrier, entre à nouveau en scène, et force les élèves à s'affronter pour quitter ce lieu devenu cauchemardesque. Il promet la liberté à ceux qui parviendront à tuer l'un d'entre eux sans se faire prendre. Si le tueur est découvert, il sera condamné à son tour. Pour sauver votre peau, vous devrez donc enquêter sur les multiples crimes qui vont se dérouler sur l'île et vous attirer les faveurs des autres élèves pour leur tirer des aveux. A l'instar d'un Phoenix Wright Ace Attorney, vous devrez collecter de précieux indices, et lorsque vous serez sur la bonne piste, vous pourrez faire éclater la vérité grâce à différents systèmes de jeu basés sur le timing et les réflexes (notamment une variante animée du pendu ou encore du skateboard futuriste). L'aventure sombre rapidement vers la peur et la paranoïa, et chaque protagoniste semble dissimuler de lourds secrets. Difficile de véritablement faire confiance à quelqu'un, sans compter que l'infâme Monokuma sert de juge, de jury et de bourreau dans ce jeu mortel. Il discute avec tous les suspects, dissèque leurs affirmations et retourne leurs déclarations contre eux pour révéler leurs mensonges.

Chaque chapitre débute par un meurtre à résoudre, et la phase d'exploration laisse une grande liberté de déplacement. Non seulement, vous serez invité à trouver des statues Monokuma qui rapporteront des monocoins (utiles au supermarché local), mais on vous confiera un petit animal de compagnie virtuel dont il faudra s'occuper au quotidien. Vous pourrez également collecter des pièces dissimulées dans les décors, qui permettront d'acheter des cadeaux à vos camarades de classe pour vous attirer leur sympathie, mais aussi d'accéder à de nouvelles aptitudes lors des procès. Durant cette phase, les indices accumulés sont représentés par des balles pour un pistolet à barillet. Ces projectiles seront utiles pour casser les arguments du camp adverse, et parfois il faudra choisir entre plusieurs réponses possibles, comme la pratique le veut dans ce jeu d'aventure.

Une réalisation en progression ?

La réalisation technique s'avère particulièrement chatoyante, avec des personnages très typés manga (merci le cel shading), et des émotions très bien rendues. Le graphisme est beaucoup plus détaillé que dans l'édition PSP et que dans le premier épisode sur Vita,  le character design signé Komatsuzaki Rui toujours aussi exhaustif et excentrique, et le titre profite de quelques cinématiques animées très réussies. Les déplacements sont un peu moins restreints puisqu'on dirige le personnage sur une zone moins cloisonnées (cinq petites îles entourent la zone principale). Armé d'une mise à scène irréprochable, DanganRonpa 2 dispose de répliques de premier choix ... pour ceux qui comprennent bien la langue de Shakespeare.  Le jeu est en effet entièrement en anglais, ce qui pourra décontenancer certains joueurs. Les plaisanteries sont en effet très nombreuses, tout comme les allusions sexuelles (d'où la classification 16 +).

La bande son suit le même chemin avec une ambiance à l'unisson de l'action à l'écran, avec des thèmes remarquables signés Masafumi Takada. Les doublages américains sont plutôt réussis, mais il est possible de passer les dialogues en japonais. La qualité d'écriture de DanganRonpa 2 est une vraie surprise, mais la difficulté demeure bien présente, et réserve cet ovni japonais aux plus expérimentés. Une fois dans le bain, il est en effet difficile de décrocher. Même si l'aventure peut sembler longue, on avance assez rapidement, comptez une douzaine d'heures en moyenne, et le déroulement de l'histoire est pour le moins linéaire. A noter enfin que la version japonaise réunissait les deux épisodes PSP sur une cartouche, mais qu'en Europe, l'éditeur a décidé de les sortir indépendamment l'un de l'autre.

VERDICT

-

Plus abouti que son prédécesseur, DanganRonpa 2 : Goodbye Despair est un très bon jeu d'aventure type "visual novel", et comporte donc énormément de textes. L'intrigue avance rapidement sans qu'aucune lassitude ne vienne nous perturber un seul instant. Le seul bémol demeure cependant l'absence de traduction française qui réserve cette production au seul public d'initiés ...

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