Dead or Alive Dimensions
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 20 Mai 2011
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Après des années d'absence, Dead or Alive marque son retour sur Nintendo 3DS dans un épisode inédit.

Dead Or Alive 3DS.

Dead or Alive : Dimensions propose toujours le gameplay particulier de la série. On retrouvera donc rapidement ses réflexes, même si cela faisait près de cinq ans qu'aucun épisode combat de DOA n'avait vu le jour sur consoles. Sur Nintendo 3DS, on retrouve un casting de vingt-cinq combattants (la plupart étant indisponible en début de partie) et des environnement toujours très interactifs, notamment une arène spéciale inspirée par Metroid: Other M dans laquelle Ridley observera les deux concurrents et où il sera possible d'appeler Samus pour vous aider. On retrouvera une petite histoire, qui permettra de découvrir les secrets du puissant combat sans fin au sein du clan ninja Mugen Tenshin et leur « Torn Sky Blast », une technique de combat farouchement gardée. La compagnie maléfique DOATEC, organisatrice des tournois Dead or Alive, tente quant à elle de percer les secrets de la création des « super guerriers ».

Le mode Chronicle est une des nouveautés de ce volume 3DS qui comporte pas mois de douze modes de jeux. En son sein, vous pouvez suivre le périple de certains personnages pour découvrir la vérité sur leur histoire. On découvrira également que cet épisode Dimensions fait office d'épilogue à la saga DOA. Autre changement, la possibilité d’utiliser des applications de la console pour donner une nouvelle profondeur à la jouabilité. Ceci permet par exemple de débloquer des figurines de personnages spéciaux grâce au mode Throwdown distribué par Team Ninja uniquement par SpotPass. Ce mode vous permettra de recevoir les profils des combattants que vous croisez (fonction StreetPass) et de vous mesurer à eux. A signaler d'ailleurs que du 20 mai au 22 juin 2011, vous pourrez recueillir jusqu’à 34 nouvelles tenues pour les personnages via SpotPass. Une seconde session aura lieu du 24 juin au 27 juillet. Le mode Showcase permettra de contempler l’ensemble des figurines 3D qui peuvent être débloquées en terminant le jeu et de les placer devant l’un des dix-sept arrière-plans disponibles  pour les photographier. Ces photos pourront être visionnées grâce à l'album Photo, et pourront être partagés sur la 3DS.

L'ultime DOA ?

Techniquement parlant, Dead or Alive : Dimensions est relativement efficace, avec des modélisations réussies et des animations très détaillées. En revanche, les décors sont assez légers en éléments, et l'aliasing est assez présent. La 3D stéréoscopique est plutôt bien gérée pour sa part. A noter cependant que la vitesse du jeu est divisée par deux lorsque l'effet est activée.

Côté jouabilité, DOA demeure semblable aux précédents et se veut donc très aisé à prendre en main. Pas besoin d'être un expert pour sortir des combinaisons élaborées, surtout que des raccourcis sont présents sur l'écran tactile (à l'instar de Super Street Fighter IV). La bande son est plutôt soignée, et les doublages sont disponibles aussi bien en anglais qu'en japonais (texte écran en Français). Dead or Alive : Dimensions se veut complet avec des modes suffisamment intéressants. La présence de l'online est un plus notable. Vous l'aurez compris, la durée de vie ne fait pas défaut.

VERDICT

-

Retour gagnant pour Dead or Alive dans un épisode 3DS très rythmé, exhaustif, et relativement bien réalisé. Si la console manque encore de jeu d'envergure, avec ce DOA elle gagne l'un des meilleurs de combat de ses dernières années.

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