Sherlock Holmes change totalement de formule pour sa nouvelle incursion DS. Etait-ce réellement une bonne idée ?
La Nintendo DS profitant d'un écran tactile, les jeux d'aventure venus du PC sont de plus en plus nombreux sur la console portable. Partant de ce constat, Frogwares a décidé d'adapter l'année dernière Sherlock Holmes sur la console de Nintendo, avec un portage au rabais du Mystère de la Momie, déjà l'un des moins bons épisode de la série. Pour ce nouvel essai, le développeur a décidé de revoir totalement sa formule pour s'inspirer de ... Professeur Layton. Le scénario y demeure assez basique : Sherlock Holmes et le Dr Watson doivent enquêter sur un cambriolage à Windsor. On passera donc la plupart de son temps dans les rues de la capitale britannique à errer d'un lieu à l'autre, en découvrant des personnages de plus en plus loufoques. La progression reste cependant assez scriptée, et si vous ne réalisez pas certains mouvements dans un ordre précis, cela ne fonctionnera pas. Mais si vous êtes vraiment perdu, le jeu comporte une aide intégrée, proposant différents indices jusqu'à la résolution totale de l'énigme. Une aide qui sera finalement très utile tant les indications manquent parfois sur la résolution des puzzles. La durée de vie en prend forcément un coup, mais elle demeure assez correcte cependant, puisque de nombreuses énigmes sont proposées.
Sur le plan technique, le jeu est plutôt honnête. Le graphisme est en effet essentiellement composé d'écran fixe (au contraire du premier opus) et les décors rencontrés ne manquent pas de variété, même si nous sommes encore loin de la maestria d'un Professeur Layton. Quant à l'aspect sonore, il se montre décevant, avec des musiques très discrètes, un doublage fort discret un peu mollasson, et surtout un cruel manque d'inspiration dans la composition.
VERDICT
-
Sherlock Holmes retente sa chance, mais ne parvient toujours pas à briller sur Nintendo DS. Si l'on note un progrès notable dans l'exécution de ce jeu d'aventure, le titre demeure très perfectible, avec un manque de rythme évident, et un niveau de difficulté global absolument pas équilibré.