Zoo Tycoon Plate-forme : Dual Screen Date de sortie : 25 Novembre 2005 Editeur : Développeur : Genre : Stratégie Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0076/10 Zoo Tycoon arrive aujourd'hui sur Nintendo DS. Comment s'est déroulé la conversion ? La DS ayant les spécificités idéale pour les jeux de stratégie et de gestion, THQ nous propose aujourd'hui l'adaptation d'une licence Microsoft, Zoo Tycoon. Si la version PC était excellente, sur DS il a fallu faire des amménagements pas toujours très discutables. Enfin la formule reste identique avec un mode scénario (avec 3 didacticiels) et 15 missions, un mode libre sans contrainte, et la traditionnelle gestion du zoo (engager du personnel, construire des magasins, créer des enclots, etc ...) . Si le jeu exploite bien les capacités tactiles de la console (traçage des enclos, navigation dans l'interface), il n'oublie pas de servir des touches pour changer sa vue, placer les bâtiments, bref une jouabilité qui semble efficace. Mais ce n'est pas du tout le cas. Le temps de réponse est lent très lent et le curseur manque de précision, ce qui est somme toute décevant pour un jeu de cet acabit. Si on pouvait passer outre les graphismes tout juste acceptables (pas très important pour ce type de jeu), l'animation est également problématique. En effet en plus d'être raide, de nombreux bugs surviennent. Pire, le jeu a buggé durant le test ce qui est très rare sur une cartouche d'ailleurs. En plus de cela, le jeu ne possède qu'une sauvegarde ce qui n'est pas l'idéal ma foi. La bande son n'est pas non plus très follichone mais bon, on pourra toujours la couper. Fort heureusement le mode libre et les scénarios permettent d'occuper un petit moment. Dommage que la conversion console n'est pas fait preuve de plus de soin.
VERDICT- On espèrait mieux pour l'arrivée de Zoo Tycoon sur DS. Heureusement son exhaustivité lui permet d'éviter la zone rouge. |