Oeuvre originale : Yoko Taro
Scénario : Takuto Aoki
Manga : himiko
Character design : Jino
SINoALICE est un manga qui a connu un total de six tomes au Japon aux éditions Square Enix. Alice se réveille d'un rêve étrange. Son quotidien semble normal, mais se termine dans un bain de sang lorsque les événements s'enchaînent. Miki, l'amie d'Alice, poignarde son professeur principal avec lequel elles avaient une relation. Miki veut alors se jeter du toit de l'école et quand Alice veut l'aider, elles tombent toutes les deux... soudain, Alice se réveille à nouveau dans son lit. Elle semble avoir laissé ce terrible cauchemar derrière elle, mais se retrouve immédiatement plongée dans un scénario bien pire.
Le jeu du meurtre de filles atteint sa phase finale ! Blanche-Neige arrête le Petit Chaperon Rouge, transformé en monstre. Cependant, Alice lui demande pourquoi elle possède le pouvoir de sa camarade, la Petite Sirène. Le déchaînement du Petit Chaperon Rouge semblait avoir pris fin, mais son corps a encore évolué ! L'étudiante dont la famille a été brutalement assassinée, la gangster pris au piège dans un cycle de violence, l'infirmière qui n'a pas pu sauver son amie la plus proche. Quel genre de fin attend ces héroïnes tragiques lorsque la poussière retombe sur leur monde brisé ? Maintenant, priez avec un cœur fort et créez votre monde idéal. La fin du jeu a été décidée et le manga a également atteint son volume final. Il se déroule dans une bataille appelée Colisée, mais dans l'ensemble, il ne s'agit pas d'une bataille entre personnages, mais de personnages qui sont à la merci des foules environnantes et circonstances. Nous avons eu l'impression qu'il y avait peu de scènes de confrontation directe entre les personnages. C'est un manga qui approfondit un personnage précis à chaque fois vers la fin du livre. Cependant, il y a certains personnages qui ne sont pas décrits et on ne sait pas pourquoi elles ont rejoint l'action, quel genre de passé ou de profondeur elles dissimulent. C'est un peu un soucis que de nombreux décors et mystères ne soient pas révélés faute de description. De plus, il a été montré que le pouvoir de liaison d'Alice était quelque chose de spécial, mais il n'y avait pas de réponse claire quant à ce que c'était, et même dans le jeu, il n'y avait pas de telle représentation entre les personnages. Il y a aussi un manque de représentations des relations qui se construisent, et Alice décide de ne pas aller dans le Colisée en se basant sur les sentiments de chacun. Comme le processus de construction d'une relation de confiance n'est pas pris en compte, la partie se termine de manière moins convaincante, et comme il s'agit du dernier volume du manga, il n'y aura pas d'écriture plus approfondie sur ce domaine, c'est donc une histoire assez incomplète. Pour être honnête, il aurait été appréciable que l'auteur ait au moins écrit des épilogues pour tous les personnages principaux qui sont apparus dans le manga. Il y a juste un bonus illustré spécial à la fin. On dit souvent que l'intrigue est trop inattendue et qu'elle est un peu superficielle, mais si vous lisez cet ouvrage, vous comprendrez que SINoALICE faisait partie d'un monde appelé le Monde Yoko qui continuait de Drag-on-Dragoon.
VERDICT
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En fin de compte, il s’est avéré que ce dernier tome de SinoAlice n'était qu'une bataille commune entre filles dotées de capacités spéciales, et ce n’était pas aussi surprenant qu'espéré. Maintenant que le service mobile d'origine a pris fin, le manga se termine dans la précipation et laisse beauucoup de questions non résolues.