StarCraft II
Plate-forme : PC
Date de sortie : 27 Juillet 2010
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


9/10

Extrêmement attendu par les fans, StarCraft II est enfin là !

Douze ans d'attente !

Lancé en 1998, le premier épisode de StarCraft s'est écoulé à plus de 11 millions d'exemplaires dans le monde. Et malgré l'arrivée de la 3D et de nombreux concurrents, le jeu connaît toujours un grand succès, notamment en Corée du Sud où il fait presque office de sport national. Blizzard savait donc que cette suite sera particulièrement attendue, et il faut savoir que l'univers de StarCraft II sera découpé en trois jeux différents. Wings of Liberty (Les Ailes de la Liberté) s'intéresse donc à la campagne des Terrans, pour les Zergs et les Potross il faudra attendre l'année 2011. Cet épisode débute quatre ans après le premier jeu. Vous y incarnez toujours Jim Raynor, promu commandant d'un groupe révolutionnaire, dont l'objectif est de libérer les humains du joug de l'Empereur Mengsk. Une tâche qui s'annonce particulièrement longue et difficile. Il faudra affronter non seulement les forces de l'Empereurs, mais également les Zergs qui essayeront de s'installer dans des systèmes Terrans. Quant aux Protoss, ils répondront naturellement présents, et protégeront par tous les moyens leurs sites sacrés.

Les possesseurs de StarCraft se retrouveront vite en terrain connu, malgré une réalisation 3D nettement plus probante. Car le style graphique a conservé le même caractère, et la vue demeure assez similaire (même s'il est possible de faire légèrement pivoter la caméra). Toutefois, n'allez pas croire que le jeu ne soit pas au niveau d'un jeu de 2010. Au contraire, les environnements sont d'une grande finesse et les animations particulièrement vivantes. On retrouve également les dernières effets spéciaux à la mode, ce qui promet un spectacle son et lumière garanti.

Solo ou multi ? Difficile de choisir.

StarCraft II comporte un total de 26 missions solo, chacune d'entre elles se terminant par un retour au lobby. Dans le vaisseau mère, vous pourrez dépenser les points acquis pour améliorer votre technologies ou bien vos personnages. En discutant avec les membres présents dans ce bâtiment, vous pourrez découvrir où vous en êtes rendu dans la campagne, et il faudra parfois faire des choix dans les évolutions d'aborder une future mission. Naturellement, cela pourra réserver une bonne ou une mauvaise surprise une fois sur le terrain de jeu. Fréquemment, des cinématiques viendront vous informer de la marche à suivre et illustrer le résultat de vos actions. Notons d'ailleurs que le jeu est intégralement en français. La durée de vie en solo apparaît très confortable, et la campagne est beaucoup mieux scénarisée et surtout plus palpitante que dans le StarCraft original.

Le mode multijoueurs est d'un rare équilibre. Les habitués de StarCraft apprécieront les changements judicieux apportés par Blizzard. On trouvera ainsi un système de statistiques plus exhaustif que précédemment, un rapport de débriefing plus complet, la possibilité de revoir un match déjà joué, une liste d'amis est désormais de la partie, le chat vocal est bien sur là, des succès répondent à l'appel, et le réseau Battle.net est complètement intégré dans StarCraft II. L'éditeur de niveau est simple d'accès, et permet de multiples fantaisies, tout en offrant la possibilité de publier ses créations en ligne. Côté mode de jeux, on retrouve le 1 contre 1 jusqu'à du 4 contre 4, mais aussi un ligue hors concours permettant de faire des parties amicales (cinquante parties maximales !). Il s'agit d'une sorte de mise en jambe pourrait-on dire, avant d'accéder à cinq matchs de classements qui décideront où le joueur poursuivra son aventure. Quelque soit l'option choisie, vous pourrez incarner les trois races du jeu, chacune d'entre elles disposant d'unités particulières, de technologies qui leurs sont propres, et de nouveaux gadgets depuis StarCraft I.

VERDICT

-

StarCraft II était très attendu par les fans, et il tient parfaitement ses promesses. L'apport de la 3D apporte une nouvelle jeunesse au jeu de Blizzard, la campagne solo se montre originale et particulièrement rythmée, tandis que le mode multijoueurs signe le sans faute. Un très grand jeu, sans nul doute.

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