Boom Blox : Bash Party Plate-forme : Wii Date de sortie : 29 Mai 2009 Editeur : Développeur : Genre : Réflexion Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Electronic Arts lance une suite à Boom Blox. EA Casual Entertainment signe un nouveau jeu développé en collaboration avec Steven Spielberg. Si certains auraient pu s'attendre à un projet pharaonique comme le réalisateur américain sait si bien le faire, il n'en est rien. Boom Blox Smash Party est même assez classique d'apparence et s'adresse à toutes les tranches d'âge. Le jeu consiste en effet à construire et détruire des piles de blocs, parfois spéciaux (glace, bombe, etc), afin de résoudre des défis aux allures de casse-tête. Parmi les modes de jeux nous retrouvons le classique mode solo (composé de défis à thèmes), un mode aventure (découpé en plusieurs environnements et suivant un scénario), une option coopératif ou compétitif, un mode créer (où il est possible de personnaliser ses niveaux) et même une option Wiiconnect24 pour partager ses créations. Vous pourrez interagir avec de multiples personnages (poules qui pondent des blocs, singes qui lancent des balles, etc ...) peuplant des environnements assez variés (Espace, Egypte Ancienne, Far West, Océan). La jouabilité est elle impeccable : le bouton A permet de viser, la caméra se manipulera grâce à la gâchette B, le reste nécessitant de bouger la Wiimote. La physique est un modèle du genre, l'aspect graphique lui est moins flamboyant. Le design des personnages a un aspect volontairement cartoon, mais on ne peut pas dire que les environnements fourmillent de détails. Les musiques sont assez bonnes de leur côté, les onomatopées des personnages un peu plus saoulante. Enfin le durée de vie est à la hauteur, il y aura de quoi faire avec les 300 tableaux promis. L'éditeur permet d'exprimer ses talents, tandis que les modes multijoueurs occuperont un moment. VERDICT-Boom Blox Smash Party est une bonne suite. Les bases du premier opus ne sont pas bouleversés, mais les développeurs ont su amener assez de nouveautés pour prolonger l'expérience.
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