We Were Here Forever
Plate-forme : PC
Date de sortie : 10 Mai 2022
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Redaction


7.5/10

We Were Here Forever est un jeu de réflexion en coopération dans lequel vous devez vous échapper d'un sinistre château

La série We Were Here de Total Mayhem Games est axée sur des duos à la recherche d'énigmes stimulantes, les parties se déroulent à la première personne. Si vous êtes nouveau dans la série, l'une de ses caractéristiques déterminantes est son utilisation de talkies-walkies, ce qui signifie que les joueurs doivent maintenir un bouton enfoncé pour rester en contact tout en étant séparés les uns des autres. Cela ne vous permet pas non plus d'essayer de parler par-dessus l'autre joueur, un seul peut parler à la fois. En conséquence, We Were Here Forever nécessite une communication attentive pour surmonter leurs nombreuses épreuves et séparations. Elles sont orchestrées par un antagoniste imminent, Jester et son homme de main factice maladroit, qui apparaissent de temps en temps pour effrayer les joueurs et les garder sur leurs gardes. Forever utilise cette configuration pour distribuer une quantité surprenante de jumpscares et une bonne dose d'atmosphère, avec peu de légèreté entre les deux. Cela en fait une expérience terrifiante et souvent écrasante, surtout lorsque vous vous cognez la tête sur un seul puzzle et que votre estime de soi intellectuelle est détruite. En tant que jeu de puzzle, il fait un travail fantastique en humiliant les joueurs jusqu'au cœur même de leur pensée critique. Au fur et à mesure que votre esprit se remplit de symboles et de solutions complexes, des considérations simples comme la connaissance de la gauche de la droite ou la capacité de distinguer les formes de base.
 
Les environnements du jeu sont magnifiques et prennent vie avec un son très intelligent. Les leviers rigides offrent un grincement caractéristique et les boutons émettent un clic robuste. Mais il y a une certaine fatigue qui accompagne la palette de couleurs de We Were Here Forever et le style d'art steampunk adjacent à la fantaisie. Forever a des idées visuelles et des scénarios intelligents, mais malheureusement, ils semblent tous être taillés dans le même tissu. Ce n'est rien que vous n'ayez jamais vu auparavant, et la série l'a maintenu dans plusieurs jeux. La cohérence n'est pas mauvaise du tout, mais cela pourrait faire l'objet d'une refonte. La pire partie des visuels du jeu est que les environnements plus occupés peuvent vous amener à penser que des actifs inoffensifs sont des solutions aux énigmes. C'est drôle quand vous réalisez que vous êtes un idiot, mais vous allez perdre beaucoup de temps à regarder les murs dans ce jeu, donc moins ça prend, mieux c'est. On ne s'intéresse pas beaucoup à l'histoire en elle-même, après tout nous n'avions pas joué aux précédents épisodes et nous ne nous sommes pas focalisés dessus. Ce qui est dommage car c'est clairement l'un des domaines où Total Mayhem cherchait à innover. Nous ne le recommanderions pas comme suite à quelque chose comme It Takes Two, le niveau de défi est trop éloigné et il manque les compétences narratives. Mais si vous êtes déjà fan de la série ou aimez un mode coopératif asymétrique stimulant, vous aimerez celui-ci.

VERDICT

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Si vous êtes nouveau dans la série : We Were Here Forever a des énigmes brutales à résoudre. C'est un crédit à la conception du jeu, mais cela signifie que ce n'est pas quelque chose que vous pouvez jouer avec vos enfants. Vraiment le Dark Souls des jeux de réflexion coopératifs. Si cela ne vous dérange pas de sauter entre la joie satisfaisante et le sentiment d'être pris au piège dans un cours de géométrie maudit, alors We Were Here Forever fonctionnera pour vous. C'est un jeu coopératif brillant avec une conception de puzzle hardcore et des visuels corrects.

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