Léonard tome 36 : Le Génie se gondole
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 03 Mars 2006
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Dessin : Turk
Scénario : Bob de Groot

Qu’est-ce qui est plus intelligent qu’un génie, fut-il suprêmement supérieur ? Plusieurs génies, pardi… Il est des énigmes contre lesquelles même le plus puissant cerveau des siècles passés, présents et à venir ne peut rien. Mais est-il pensable que l’homme qui a conçu la Léonavision, la machine à voyager dans le temps ou bien encore le parking payant s’avoue vaincu par un simple morceau de papier ? Diantre non ! Et pourtant, la page 13 du grimoire de Léonard reste inexplicablement absente…

Une fois n’est pas coutume, le génie préféré des foules est contraint de s’en remettre à ses collègues. Ni une, ni deux, voilà Léonard et son fidèle Basile en route vers Venise, à la recherche des descendants de l’auteur du grimoire, tous des génies - comme il se doit. Le périple sera semé d’embûches et des contrariétés en tout genre. Heureusement, Léonard possède un moyen infaillible d’évacuer la pression : à grandes décharges de chevrotine dans la tête déjà bien vide de son disciple. Au cours du voyage, ce dernier aura l’occasion de constater que ses pairs ne sont guère mieux lotis. Mais l’Internationale des disciples n’est pas encore pour aujourd’hui ! Elle attendra la fameuse page 13, quelques voyages dans le futur, bien des coups, blessures et autres déflagrations dignes des meilleurs Tex Avery…

VERDICT

-

Déjà trente-six tomes au compteur, mais Léonard reste toujours particulièrement riche en situation. Gags efficaces, scénario cousu, cet opus 2006 est à conseiller.

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