Nouveaux détails sur Left Alive
Posté par Redaction le 27.08.2018

Famitsu a publié plus de détails sur le shooter action/survie Left Alive :

- L'histoire parle d'une armée d'un pays voisin, qui attaque soudainement une ville adjacente. Cette armée a massacré non seulement les soldats de la ville, mais aussi leurs civils. Pourquoi une telle tragédie est l'un des secrets du jeu.

- L’histoire évolue en mettant l’accent sur trois personnages bloqués dans la ville.

- Les trois protagonistes sont représentés sur le visuel clé du jeu. Sur la gauche, un jeune homme, soldat actif mais inexpérimenté et pilote de Wanzer. La femme de droite est une policière et un ancien soldat aux prises avec un grave traumatisme. Et l'homme au centre est un prisonnier évadé et ancien mercenaire qui était censé avoir été exécuté mais qui est toujours en vie.

- Left Alive est un jeu d'action de tir à la troisième personne qui consiste en des étapes uniques et permet au joueur de contrôler l'un des trois héros.

- Il existe également des situations où vous contrôlez un Wanzer (robot Mech) en combat.

- Si vous contrôlez un héros, le jeu ne se joue pas comme un jeu de tir dans lequel vous pouvez abattre votre arme sans réfléchir: vos munitions limitées et la manière dont les joueurs les gèrent sont essentielles pour maîtriser un niveau.

- Si vous le jouez comme un jeu de tir à la première personne ou à la troisième personne, vous manquerez rapidement de munitions.

- Les trois héros ne diffèrent pas dans leurs capacités. Les joueurs ressentiront une sensation identique, peu importe qui ils jouent.

- En combinant les matériaux trouvés dans les niveaux, vous pouvez créer des objets tels que des cocktails Molotov et des pièges.

- Parmi les objets pouvant être réalisés, il y en a un qui agit comme un sonar qui produit la position de l’adversaire et permet au joueur de prendre la route la moins chère. Il existe également une limite de poids pour les articles que vous pouvez emporter avec vous.

- Le réalisateur Toshifumi Nabeshima déclare: "Il existe à la fois des éléments de puzzle et des pièges / éléments d'action, en fonction de la manière dont vous utilisez les matériaux dont vous disposez pour créer des objets en fonction de la structure de la carte. Eviter la plupart des adversaires, et en fonction des armes et des objets en leur possession, ils peuvent jouer à Left Alive plus comme un jeu de tir ou utiliser des pièges - un degré élevé de liberté et une approche stratégique étaient un élément que nous voulions implémenter dans ce jeu. ".

-  Le producteur Shinji Hashimoto dit: "Ce n’est pas qu'un jeu de tir où vous mourrez souvent, c’est un jeu aussi amusant que de résoudre un problème d’échecs."

- Wanzer (Mech robots) sont d’excellentes armes qui existent dans le monde du jeu. Une menace pour les protagonistes, car leurs chances de survie, si elles sont découvertes par un Wanzer adverse, sont considérablement faibles. Mais il existe des moyens de le combattre.

- Si vous volez un ennemi Wanzer, vous pouvez éprouver l'excitation de vaincre les soldats ennemis en une seule attaque.

- Il existe des missions secondaires dans chaque niveau pour sauver des civils bloqués sur le champ de bataille.

- Les conversations dans ces missions secondaires ont des arbres de dialogue et, selon le choix du joueur, la confiance des civils dans les protagonistes va fluctuer.

- Il y a aussi des quêtes secondaires qui se déroulent en temps réel, où les actions du joueur lui-même deviennent ses "décisions". Par exemple, si des soldats ennemis menacent les civils avec une arme à feu abattue après un certain temps, vous pouvez soit agir rapidement pour sauver ces civils seuls, soit les ignorer et les laisser mourir.

- Le réalisateur Toshifumi Nabeshima explique: "Le joueur sera obligé de prendre diverses décisions dans l'histoire et pendant le jeu, et l'un des principaux concepts du jeu consiste à amener le joueur à trouver une solution, à passer à l'action et" Trial & Error 'pour progresser. "

- Auf dem Ergebnisbildschirm haben die Spieler nach dem Lösen eines Levels die Möglichkeit, den Level von Anfang an zu wiederholen. - Sur l'écran des résultats, les joueurs ont la possibilité de répéter le niveau depuis le début après avoir résolu un niveau.

- Interrogé sur la date de sortie du jeu, le producteur Shinji Hashimoto a déclaré: "Nous publierons de nouvelles informations en septembre, alors attendez avec impatience".

Fiche

Titre : PlayStation 4
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sony Computer Entertainment
Genre : Console

Releases
PlayStation 4 : PlayStation 4
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