Super Mario 3D All-Stars Plate-forme : Nintendo Switch Date de sortie : 18 Septembre 2020 Editeur : Développeur : Genre : Plate-forme Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Non Test par Redaction8.5/10 Cette collection réunit Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy dans des versions optimisées pour Nintendo Switch. Un morceau de l'histoire de MarioLe cadeau de dernière minute de 2020 vient de Super Mario et Nintendo avec une collection de leurs meilleures aventures en 3D au fil des ans. Super Mario 3D All-Stars arrive sur Nintendo Switch pour que ceux qui n'ont pas joué à Super Mario 64, Super Mario Sunshine ou Super Mario Galaxy à l'époque puissent non seulement découvrir ce qui est arrivé à Mario dans ces trois histoires épiques, mais aussi voir comment la série a évolué en 20 ans, et réaliser que derrière le commun "juste un autre jeu Mario", il y a beaucoup de choses derrière. Tout d'abord, nous voulons dire ce qu'est et n'est pas Super Mario 3D All-Stars. Ce n'est certainement pas le moment pour Nintendo d'être encouragé à refaire les aventures originales de Super Mario. L'intention du projet 3D All-Stars était de pouvoir jouer, sur Nintendo Switch, à Super Mario 64, Sunshine, et Galaxy sans trop de prétention, en adaptant légèrement les graphismes, les images et les commandes à la console. Ces améliorations ne sont pas considérées comme telles par Nintendo, mais plutôt comme des "adaptations", afin que les joueurs de Nintendo Switch qui y jouent aujourd'hui ne soient pas effrayés par certaines particularités, notamment de Mario 64 et de Sunshine. Ce ne sont pas des remakes des jeux originaux, ni des ré-imaginations comme c'était le cas sur Nintendo DS avec Super Mario 64, donc si vous cherchez à jouer à ces aventures classiques de Mario d'une manière très différente de celle dont on les appréciait sur les consoles d'origine, ce jeu n'est pas pour vous. Au lieu de cela, vous pouvez vous attendre à une mise à jour technique, en actualisant la résolution et la performance pour qu'elle soit telle que les créateurs l'avaient prévue sur leurs systèmes d'origine, à quelques exceptions près. De grands jeux dans très peu d'espaceIl n'est pas aussi facile d'apporter des jeux en 3D sur Nintendo Switch que d'apporter des titres Mario en 2D à l'application Nintendo Switch Onlline. Encore moins si vous voulez faire de petites modifications et que les données des jeux originaux changent, même légèrement. Dans Super Mario 3D All-Stars, nous avons des versions uniques et originales de Super Mario 64, Sunshine et Galaxy, et bien qu'a priori et surtout du premier, il peut sembler que peu ou pas de travail ait été fait, si vous regardez de près vous verrez que c'est là que Nintendo a fait le plus. En plus d'augmenter sa résolution à 720p, les développeurs ont recréé des textures et des images de meilleure qualité pour mettre à jour certaines parties du jeu qui, rendues à une résolution plus élevée, auraient l'air moins bien. Le chapeau de Mario ou certaines affiches en sont la meilleure preuve, ainsi que certaines textures de sol qui ont l'air plus nettes et qui ne s'opposent pas autant à la vue d'ensemble du jeu, ce qui le rend plus agréable. Sunshine, en revanche, bénéficie d'une augmentation de la résolution jusqu'à 1080p, et surtout : pour la première fois, nous pouvons le jouer en mode panoramique. La GameCube était une console d'une puissance modeste par rapport à la Nintendo Switch, et nous voyons ici comment l'avancée de la technologie a permis de faire tourner dans un appareil portable un très gros jeu. Bien que sans aucun doute, celui qui a été le mieux loti dans cette remastérisation est Super Mario Galaxy, un jeu qui a déjà attiré l'attention pour sa section artistique exceptionnelle, et qui aujourd'hui sur Switch atteint la haute définition, en adaptant les graphismes aux contrôleurs et à la console, et en étant incroyablement beau en haute définition. Nous avons même été surpris qu'il ne se distingue pas particulièrement dans le catalogue de Nintendo Switch, pouvant passer parfaitement par un titre simple et natif de la console. Vie et évolution d'un plombierSuper Mario 3D All-Stars est la preuve la plus évidente de l'évolution de Mario sur les consoles de salon. Tous les jeux Mario ne sont pas les mêmes, même si beaucoup disent le contraire, et même si presque tous impliquent de s'en prendre à la princesse Peach, la façon dont ils sont joués a été plus raffinée que nous le pensions. De petites choses comme la façon dont Mario se déplace, son poids, son inertie et ses rotations ont changé dans Sunshine, 64 et Galaxy, la plus notable étant la position et le contrôle de la caméra. C'est un problème qui reste latent dans Super Mario 64, et une partie de sa grande difficulté réside dans le fait qu'il ne suffit pas de chercher des pièces dans tous les coins du monde des tableaux. La caméra nous jouera des tours plus d'une fois. Nous pourrons le contrôler à l'aide du stick droit du JoyCon, et nous aurons même deux modes de contrôle différents, mais il faut rappeler que Super Mario 64 est basé sur la dernière version japonaise publiée qui inversait la caméra. Sunshine a donné beaucoup plus de liberté dans ce sens, tout en étant beaucoup plus intelligent en laissant plus qu'assez d'espace pour voir l'action du jeu. Enfin, dans Galaxy, nous avons la caméra parfaite qui semble toujours savoir ce que nous allons faire, et qui facilite le jeu, en donnant de nouvelles dimensions aux plateformes en trois dimensions avec des points de gravité différents. Adapté… et amélioré ?Nous apprécions le fait que la Nintendo Switch soit une console aussi pleine de possibilités multijoueurs. À tout moment, on peut passer un JoyCon à un ami et jouer à de nombreux jeux ensemble. Les deux premières aventures de Mario dans cette collection n'ont pas cette qualité, mais Super Mario Galaxy l'intègre. Le jeu multijoueur original de ce titre pour Wii reste inchangé dans la version Nintendo Switch. Un deuxième joueur peut saisir un JoyCon supplémentaire et jouer le rôle de pointeur d'étoiles, capable de lancer des morceaux d'étoiles sur les ennemis et de les paralyser temporairement pour aider le joueur principal. Ce n'est peut-être pas le genre d'interaction que nous aurions souhaité, mais vu ce que nous avons vu, nous devons presque les remercier de ne pas avoir supprimé ce mode de jeu et de l'avoir mis en œuvre de la même manière que le jeu original. Plus qu'une compilation de jeux, et en donnant la même importance aux bandes sonores, nous avons trouvé curieux qu'aucun autre type de contenu artistique ne soit inclus, comme les livres numériques avec des croquis et des arts. La modestie de Nintendo nous désespère parfois. Ils ont trois jeux qui sont des chefs-d'œuvre distincts, et nous estimons que cette collection n'a pas reçu l'importance qu'elle mérite. Il n'est pas déraisonnable de penser que le projet pourrait être beaucoup plus ambitieux, en incluant simplement plus de contenu de l'histoire de Super Mario, que ce soit sous forme de jeux en 3D, d'art ou d'interviews, ce que les fans de Mario apprécieraient. Il n'en reste pas moins une collection de jeux incontournable pour les fans de Super Mario et des plateformes 3D. C'est certainement la meilleure façon de jouer à ces trois titres de Mario, et une excellente occasion pour ceux qui ne pouvaient pas jouer à l'époque à l'une de ces aventures de le faire pour la première fois sur une console portable. Peut-être que Super Mario Galaxy sur Nintendo Switch est, en soi, la justification de l'acquisition de cette collection, qui montre à quel point les années de Mario dans les jeux vidéo l'ont bien servi, en nous donnant l'une des meilleures expériences que nous puissions vivre (ou revivre) sur Switch. VERDICT-Super Mario 3D All Stars est une belle collection qui offrira aux nouveaux et aux anciens joueurs des dizaines d'heures de plaisir. Vous apprendrez comment Mario est passé du révolutionnaire Super Mario 64 à Super Mario Sunshine et finalement à Super Mario Galaxy. Il est dommage que les trois jeux aient reçu peu d'ajustements, mais si vous passez à travers cela, c'est la collection incontournable du moment. |