Splinter Cell : Double Agent Date de sortie : 14 Décembre 2006 Editeur : Développeur : Genre : Action Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Non Test par Nic0076/10 Splinter Cell Double Agent a également droit à son adaptation Wii. Agent DoubleSplinter Cell : Double Agent débarque sur enfin sur Wii. Sam Fisher se trouve confronté à la plus difficile des missions qu'il n'ait jamais acceptée et pour la mener à bien il va devoir faire preuve de qualités associant la ruse, l'art de passer inaperçu et la rapidité d'action.En effet, pour mettre fin à un complot dévastateur, il va devoir infiltrer un dangereux groupe de terroristes et le détruire de l'intérieur. Au fur et à mesure que Sam évoluera au sein de l'organisation, vous devrez soigneusement évaluer les conséquences de chacune de vos actions. Si vous éliminez un trop grand nombre de terroristes, votre couverture sautera. Si vous hésitez trop longtemps, des millions d'innocents périront. En bref, il vous faudra assurer ! Tout avait bien commencéLe début du jeu sera assez tranquille et on retrouvera le bon vieux agent Fisher et toute sa panoplie de gadgets, dans une mission en apparence anodine. Pourtant, vous etes accompagné d'un bleu de la NSA qui va rapidement se faire tuer sous vos yeux. Et le cauchemar va débuter. Après vous etes sorti du guepier, votre direction vous annonce une nouvelle qui va définitivement la vie de Sam Fisher : sa fille a eu un accident et a succombé à ses blessures. ... L'action reprend quelques mois après et tout a changé. Sam Fisher se trouve en effet dans une prison de haute sécurité et il va devoir s'en échapper avec un terroriste, histoire d'infiltrer le réseau de la JBA. Dès lors, Sam va travailler pour deux agences simultanément ce qui ne sera pas sans poser de problèmes. Notons toutefois que si l'interface a quelque peu été modifiée, la version Wii (et également PS2, GC, Xbox) embarque toujours le HUD avec la barre de sonorité qui vous indique le bruit que vous produisez, et également le degré de luminosité de la pièce. Par dessus, vous retrouvez le fameux système de barre de confiance qui représente votre cote dans chaque camp. Naturellement, si l'une d'entre elles arrive à zéro, Mission Annulée. Une base améliorée ?En plus de toutes ses actions habituelles, Sam Fisher a gagné de nouveaux mouvements comme la possibilité de nager. Eh oui, si le personnage tombe à l'eau fini le game over. Cependant les commandes de Splinter Cell étant complexes et le jeu n'étant qu'un portage, Ubisoft nous livre une ergonomie discutable. En effet la Wiimote ne possèdant pas assez de touches, il a fallu faire des choix. Pour manoeuvrer la caméra il vous faudra pointer la télécommande sur les bords de l'écran. Cibler un ennemi est du coup très délicat et quand l'alarme est déclenché, il faudra etre vivace ou privilégier la discrétion ahem. Naturellement Sam Fisher se dirigera avec le Nunchuk, qui permettra également de se baisser en pressant C et d'effectuer les mouvements dits de discrétion (comme pour assommer un garde ou se coller aux murs). Autant dire qu'il faudra s'adapter. Sur le plan graphique, le jeu est assez fidèle à la version GameCube. Les personnages manquent parfois de polygones, de gros bugs de collision se font sentir et la qualité des textures varie d'un environnement à l'autre. L'animation semble également inconstante. Plutot varié, le titre d'Ubisoft Shangai (une ville qu'on visitera dans le jeu d'ailleurs) s'avère fidèle à la série et conserve une bande son très réussie et un doublage Français très bon. Coté durée de vie, le jeu est hélas un peu court en solo. Il faudra moins de dix heures pour terminer la campagne. Reste la possibilité de refaire le jeu pour découvrir les trois fins. En multijoueurs, on retrouve un mode coopératif et puis c'est tout. VERDICT- Malgré une jouabilité peu ergonomique et une réalisation indigne du support, Splinter Cell Double Agent demeure un jeu d'action infiltration intéressant. Reste que ses qualités ne sont pas forcément bien mises en valeur du fait de ce portage peu glorieux. |