Moto GP
Plate-forme : PlayStation Portable
Date de sortie : 25 Octobre 2006
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10
Moto GP fait son entrée sur PSP. Avec talent ?

Après quatre volets sur PlayStation 2, Namco se décide à convertir sa série Moto GP sur PSP. Basé sur la licence 2006 (mais aussi 2005), le jeu bénéficie donc des licences officielles du championnat, mais une fois n'est pas coutume, ne comprend pas la totalité des pistes (huit uniquement). Coté modes de jeux, le titre de Namco fait preuve d'un classissisme absolu en intégrant l'option Arcade, la Saison (le mode carrière), ou encore le Contre la Montre et Défis et Trophées (où vous pouvez débloquer pas mal d'éléments).

Sur le plan technique, le jeu se rapproche de Moto GP 4 sorti l'an passé sur PS2, et reste plutot joli. Nonobstant, certains ralentissements demeurent, en particulier quand le trafic à l'écran est trop nombreux. Notons également que les effets météo ne sont pas gérés, le ciel bleu vous accompagnant durant chaque course. La maniabilité n'a pas changé d'un iota et l'option Arcade est très rapidement maitrisé. En Simulation, Moto GP demande davantage de précision, mais rien d'insurmontable non plus. La bande son est plutot variée et le jeu propose également un mode multijoueur en réseau local jusqu'à huit.

 

 

VERDICT

-

Seul représentant de sa catégorie sur le support, Moto GP est une adaptation honnete de la série PSP, mais manque encore un peu de contenu. 

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