Metal Gear Solid 3 : Snake Eater
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 03 Mars 2005
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


9.4/10

L'agent Snake est de retour. Mais attendez, ce n'est pas Solid ?!

Il était une fois ...

Avant de commencer la partie, Konami vous pose une question. Choisissez le choix "J'aime MGS2" pour avoir une surprise ...

Nous sommes dans les années 60, en pleine Guerre Froide. Les deux blocs s'observent, et votre première mission est de secourir un scientifique Russe, Nicholas Stepanovich Sokolov, le concepteur du Shagohod, une arme excessivement dangereuse. Vous voici donc larguer en pleine jungle, avec un personnage qui ressemble fortement à Solid Snake, mais qui ne peut pas être Solid Snake (vous comprendrez vite pourquoi).

Que de changements !

Metal Gear Solid 3, ne serait-ce que par son univers, se devait d'apporter des changements. Ici oubliez tous les gadgets derniers cris, il va falloir utiliser des camouflages pour passer inaperçu. En fait il ne faut faire qu'un avec le décor tel un caméléon. Plusieurs modèles sont disponibles (certains seront récupérables sur le réseau plus tard) dont le modèle Français, mais pas tellement discret vu ses couleurs !

En haut à droite de l'écran, vous verrez un pourcentage varié en permanence. En réalité ceci mesure votre taux de visibilité. Il est conseillé de s'en soucier à moins que vous tentiez le mode Très Facile où évidemment, l'IA est très souple.

Le radar ? Disparu !

Horreur pour certains, le radar a complètement disparu de MGS 3. A la place vous avez un sonar qui émettra un bip quand un ennemi ne sera pas loin. Des ennemis qui vous repéreront au moindre bruit. Il est cependant toujours possible de les attaquer, mais aussi de les interroger façon Sam Fisher. On peut également se cacher dans les arbres, ou se servir des éléments du décor comme les tourelles, pour shooter les ennemis.

Les rations ? Oubliez ça

Comme le sous titre du jeu le suggère, pour manger, il vous faudra chasser des serpents par exemple, ou encore les grenouilles. Mais si c'était aussi simple, ça irait. En effet, certains plats pourront rendre malade Snake. Une seule solution s'impose : vomir.

Mais Snake ne va pas bien ?

En plus de manger, il faudra également soigner votre personnage en cas de dommages subis. Un menu est disponible via une simple pression sur le bouton START. Dans ce dernier, il faudra donc extraire les balles, se faire des points de suture, ou encore mettre une attelle. Que du bonheur ...

Choix A ou choix B

MGS 3 est un titre très varié et chaque situation pourra être appréhender de plusieurs façons. Comme dans les précédents opus, certains choix modifieront pleinement les choses à venir. Il faudra donc faire le jeu plusieurs fois pour connaître tous ses secrets. Le boss The End par exemple, peut se voir battre de trois façons. Soit vous le combattez directement, soit vous trafiquez l'horloge interne de votre console (qui est géré dans MGS3), soit vous le tuez quand vous en avez l'occasion ... mais n'entrons pas trop dans les détails !

Revolver- rzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz- Ocelot

Les fans de MGS 2 vont être ravis. Les cinématiques sont toujours aussi nombreuses. Le début du jeu est particulièrement bavard. Certes vous avez toujours la possibilité de les zapper mais vous perdrez beaucoup de l'intrigue et ne saurez pas où aller. Heureusement passé quelques heures, ça se calme un peu, même si ces scènes sont toujours très bien introduites.

Tu vas marcher, satané détecteur !

Pour plus de "réalisme", vos gadgets fonctionnent désormais à pile, donc une fois que la batterie est à plat, vous vous sentez très malin. En parlant de gadget, il n'y a plus de plaques militaires à récupérer, maintenant place aux grenouilles en plastique. Les collecter toutes vous permettront d'obtenir un bonus de choix.

Snake, il est temps de reprendre l'entraînement.

Ce qui pourra déconcerter dans Metal Gear Solid 3 c'est sa caméra. A l'heure où apparaissent Resident Evil 4 ou encore Splinter Cell Chaos Theory, avec des vues derrière le personnage, certes sur des supports plus performants, il est assez regrettable d'avoir une vue de dessus, très basse par ailleurs, qui ne permet pas de voir très loin. Certains vous diront que ce choix est dû aux capacités de la PlayStation 2 déjà poussée dans ses retranchements. Peut être bien, mais il conviendra donc d'agir en conséquence, et souvent ramper pour ne pas se faire repérer par la meute.

Techniquement au top

MGS 3 propose une jungle riche en détails et très immersive. Une réalisation très aboutie, tout comme les animations des personnages, très souples.

La maniabilité du jeu est proche des précédents opus donc excellente. Reste que le choix de la caméra rapprochée ne permet pas d'anticiper l'action (c'est fait exprès vous dira-t-on).

Côté bande son, des thèmes toujours signés HG Williams, donc réussis, et des bruitages convaincants. Doublages Américains (Textes Écran en Français) classiques.

Enfin MGS 3 se veut long, car découvrir toute la machination exigera de refaire plusieurs fois le jeu. A noter au passage que cette version Européenne s'est vu enrichie de bonus, avec un mode Théâtre où vous pourrez revoir les cinématique du jeu, un autre qui permet d'affronter les boss, de nouveaux camouflages, et des niveaux inédits contre les singes d'Ape Escape.

 

VERDICT

- Metal Gear Solid 3 clôt la première trilogie de façon remarquable. Plus abouti que le précédent volet, les aventures de Snake dans les années 60 sont extrêmement bien réalisées, et permettent de mieux comprendre les aboutissants de l'histoire. Un incontournable du genre, en attendant le quatrième opus de la série, mais il faudra attendre la prochaine génération de console pour en profiter.
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