Detroit Become Human : SolideXpress scanne l'actrice Valorie Curry Posté par
le 03.07.201802 juillet 2018 - SolideXpress est le leader européen du scan 3D de personnages. Ils interviennent dans les domaines du cinéma, du jeu vidéo et des effets spéciaux. Située à Cosne-Cours-sur-Loire, en région Bourgogne-Franche-Comté, cette entreprise a déjà scanné plus de 250 acteurs ces cinq dernières années. Ils traversent fréquemment l'Atlantique pour aller « numériser » ces derniers à l'affiche de nombreux films. À l'origine expert en prototypage rapide, SolideXpress a élargi son activité au scan 3D. L'actrice Valorie Curry modèle corps et visage de Kara : Pour la conceptualisation de la statue Kara, c'est l'actrice Valorie Curry qui a été choisie pour être le modèle du corps et visage de l'androïde Kara dans le jeu Detroit - Become Human. Sorti le 25 mai 2018 exclusivement sur PS4 et développé en partenariat avec Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ce dernier jeu vidéo édité par Quantic Dream rencontre un franc succès auprès des gamers. Dans le cadre de ce projet, il fallait imaginer un monde dans un futur proche où les androïdes comme Kara auraient l'apparence de véritables êtres humains. « SolideXpress a fourni la "matière première numérique" à partir de laquelle Quantic Dream, le développeur Français, a pu modéliser avec une grande précision le personnage de Kara », explique Pierre Meyrignac, fondateur de SolideXpress. Entre avril et mai 2018, 4 personnes ont participé à la production de la statue "physique" grandeur nature, pour un total de 60 jours de travail. Les scanners Artec 3D : pour des expressions et émotions restituées toujours plus proches de la réalité : « Les scanners d'Artec 3D sont très adaptés au scan 3D d'acteurs » précise Pierre Meyrignac. « Avec plus de 14 prises de vues par seconde pour le Eva, nous pouvons capturer une grande quantité de données en très peu de temps, tout en changeant d'angle très rapidement. Ceci est un atout majeur pour obtenir de bon résultat sans effet de "bougé" ». La qualité du mesh directement obtenu est bien supérieure à celle produite par la technique de photogrammétrie (le scan 3D effectué avec une multitude d'appareils photo). Du scan 3D à l'impression 3D : Quantic Dream a choisi la pose finale de la statue et fourni à SolideXpress le fichier 3D correspondant. Dès lors, ils ont pu commencer la production physique et concrète de Kara grâce à l'impression 3D. Le matériel utilisé pour le visage est du silicone, le corps est en plastique ABS et enfin la structure interne de Kara est constituée de métal. Afin de restituer toutes les expressions de son visage et de rendre le moindre détail encore plus réel sur cette version 3D de Kara, ils ont été jusqu'à réimplanter de la pilosité au niveau des cils et des sourcils. Fiche Titre : PlayStation 4 Plate-forme : PlayStation 4 Éditeur : Sony Computer Entertainment Développeur : Sony Computer Entertainment Genre : Console Releases
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