AMD présente FSR Diamond pour le projet Helix
Posté par Redaction le 13.03.2026

Lors de la GDC, AMD a dévoilé la nouvelle génération de sa technologie d'upscaling FSR , baptisée « FSR Diamond ».  Cette suite logicielle fonctionnera en étroite collaboration avec le projet Helix de Microsoft et est conçue pour optimiser les performances des futures consoles Xbox. FSR Diamond utilise le rendu neuronal, l'apprentissage automatique pour l'upscaling et la génération multi-images, ainsi que des capacités améliorées de ray tracing et de path tracing.

La technologie sera profondément intégrée au kit de développement de jeux Xbox (GDK), permettant aux développeurs de l'exploiter pour leurs jeux au sein de l'écosystème. FSR Diamond est principalement destiné aux puces graphiques RDNA 5 ; les GPU plus anciens ne sont pas compatibles. AMD prévoit d'étendre ultérieurement son utilisation aux cartes graphiques Radeon, au-delà de la Xbox.

Cette annonce s'inscrit dans la tendance des solutions graphiques basées sur l'apprentissage automatique, une tendance récemment initiée par NVIDIA avec DLSS 4.5 et MFG 6X. AMD n'a pas encore annoncé de date de sortie précise.

Fiche

Titre : Xbox Series
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox Series X : Xbox Series
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