Shrek : SuperSlam
Plate-forme : GameCube
Date de sortie : 18 Novembre 2005
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


3.5/10

On sent que Shrek se cherche sur consoles. Vraisemblablement, il ne s'est pas encore trouvé ...

Après une adaptation du second film assez potable, Shrek revient donc sur consoles en cette fin d'année. Sorti assez discrètement d'ailleurs (en général ça renseigne tout de suite sur la qualité du jeu), on craignait déjà le pire, vu la qualité plus que médiocre des spin off de la série. Aujourd'hui nous est proposé un jeu de combat 3D lorgnant du côté de Super Smash Bros Melee. Lorgnant c'est tout car l'amusement n'est pas vraiment garanti ici. Certes les personnages (20 en tout) sont issus de la saga Shrek, et le jeu propose des décors destructibles mais le gameplay ne suit pas du tout.

Les zones de combat sont en effet très étroites et le jeu n'est pas franchement folichon d'un point de vue technique avec une animation très lourde (reste une bande son sympa), ni par son gameplay donc, très limité (peu de coups disponibles) et répétitif (moi voit moi tue). Le mode Histoire est clairement passionnant (rzz rrzzz) et le méga Défi nous donne une méga envie de lâcher ce jeu.

VERDICT

- Shrek SuperSlam ne sera pas encore le jeu où l'ogre vert déclenchera les passions. Ce titre de combat est assez insipide, mieux vaut donc l'oublier.
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